精灵宝可梦GO精灵刷新与属性对应关系实测

本人坐标伦敦,因为住在学校宿舍,旁边又有个公园
,又紧挨着一跳小河
,又紧挨着3个补给站
,又有莫名土豪天天开模块
,导致我天天躺着抓精灵就好了
…
有一天双开抓精灵,发现了一些小秘密!废话少说,直接上JB!
(以下截图,左边是大号18级,右边是小号9级,等级有区别但是也能反映一些问题。)
同时抓精灵
同一个刷新的精灵,身高体重技能是完全一样的
可以看到身材技能完全一样。但是CP有区别,CP的问题后面接着说。
同一时刻点击出来的精灵,CP也完全一样!
话说有一天,楼主女朋友无聊帮我一起抓精灵,跟我比谁厉害,我说那还用说当然老子的厉害!结果大吃一惊,居然CP一样???于是乎就有了关于这个帖子的各种抓抓抓……
如图,在同一时刻点击的精灵,身材技能和当前CP完全一致,但是精灵的上限还是跟人物等级相关的。
这个情况楼主实验了很多次,只要是同时点,出来的精灵包括CP完全一样
不同时抓同一地点
不同时点击精灵,大部分CP不一样,但有少量样本CP依旧一样 (待更多样本验证)
通过的实验,大部分不同时刻点击的精灵,CP是不一样的(参见结论1里的图)
但是这其中有2个不知道为什么,CP也一样。楼主很肯定是点击相差大约10s,但是出来的CP是一样。
精灵刷新,身材技能是确定的,我猜测:CP值是基于某些东西的函数(时间?) (待验证)
鉴于2的结论,一个高等级玩家与一个低等级玩家同时点击一个相同的精灵,精灵CP会略低
(未验证,应该也可能对于低等玩家出现???,但是符合高等级玩家CP的精灵,但是大部分我遇到的都显得略低)
为什么这么说? 因为我发现我和小号同时抓的精灵,普遍比自己单独出去抓的弱。
如图,是同一时刻遇到的迷唇姐,CP74,对于我9级的小号还算勉强接受,但是对于我18级的大号明显略低,一般都是遇到至少500的,下面那个是大号18级独自逛公园遇到的。还有一个索利柏也出现了相似的情况,CP只有156,但是没格子不小心给转换了…
所以就有了以上猜测。但是结论2里的比比鸟和素利普,对于一个9级的号,应该也算挺高的吧。所以这块存疑,需要大神的慧眼
暂时,小弟以为,为了能抓到CP更高的精灵,需要大号尽量不要和小号撞同一时刻。
如果是为了攒糖果,可以和小号同时刻点,遇到的CP可能会低,可能好抓点。
#p#分页标题#e#同模型精灵进化解析
同一模型精灵,进化后的身材,CP是固定的,技能完全随机 (应该是这样的,需要更多样本)
还是楼主那只索利普(伦敦盛产大黄猪,连鸟和虫子都少,日了大黄猪)
进化前除了上限不同,其他完全一样。
进化后,可以看到CP都是507,身材也一样,但是技能完全随机。
验证了之前的技能纯随机说法。
#p#分页标题#e#同一地点精灵逃跑概率
关于精灵逃跑,我猜测同个精灵有抓的次数限制(待验证)
楼主有一次遇到了可拉可拉! 但是小号先抓到了,然后大号的跳出精灵球逃走了!并且这一切发生的超级连贯,一边抓到了,一边就逃跑了……
有一次迷你龙也是,刚刷出来的迷你龙,小号先抓到了,大号就逃跑了。但是也有2次,大小号都抓到了迷你龙。
因为是别人开的模块吸引过来的精灵,我大胆猜测,精灵是有抓的次数上限的。
比如那个可拉可拉,就是被开模块的土豪和我小号抓到了,我的大号的就逃走了。而大小号同时抓到的那2次,可能土豪的逃跑了?
逃跑多发生于比较稀有的精灵身上,波波拉达什么的几乎不跑。但是,烈雀也逃跑过一次。可能烈雀比波波稍微稀有点? 所以我大胆假设,越稀有的精灵可被多人抓的次数越少。
例如可拉可拉这种,可抓次数就是2,所以我大号没抓到。但是也可能是根据范围内人数来设置的,需要验证。
此条假设也坐等大神!
正文结束,接下来说下遇到的其他问题
#p#分页标题#e#地区特产
之前很火的那个稀有分类图我觉得是不太靠谱的。上面雷电球,小磁怪算比较少见的,而且普遍玩家表示这两个确实少。
但是,上周去旅游,从尼斯回来(没错,就是恐袭的那个尼斯,还好是袭击那天晚上的机票,逃回来抓精灵)。发现,尼斯大量盛产小磁怪,雷电球啊,真的是很多。
也有可能是我酒店那个区域的问题吧,因为旅游女盆友不让玩,只能回酒店玩。由于太占格子,被都转换了,所以没图,只能上个进化来的顽皮蛋,以及剩的13个糖果
所在东伦敦,索利普出现的频率比波波拉达高几倍不止,两个虫子就很少
听美国同学说,他那边全是嘟嘟,我这边一只看不到。
另外去米兰玩发现全是超音蝠,时尚之都也是瞎……但是伦敦这块比较少。
在的学院教学楼,也是个补给站,中文翻译过来叫电子工程楼,出现并抓到过小磁怪,所以楼主觉得精灵有一定地域分布特性,致敬原作
存不存在成长值
培养低CP宝宝的问题
口袋妖怪资深玩家都知道,强力的精灵需要从低等级慢慢培养,这样成长起来的精灵会比同等级野生的强很多,也就是成长值的存在。
举个例子,原作游戏中孵蛋出的5级迷你龙,一路练级进化到48级的哈克龙,是明显比野外遇到的48级的哈克龙强很多的。
所以我一直就在想,GO里面会不会也有成长值的隐藏属性,让我们来从弱(低CP)强化到强(高CP)从而比遇到的天然高CP更强呢。也就是会不会低CP的精灵,更有潜力,只不过暂时是很弱的状态?
为什么我会这么说,因为通过孵蛋,我发现除了能孵出高CP的精灵,也会孵出极低CP的精灵,并且我的那只蛋蛋,身材全是双XL。大家都知道御三家一开始都是双XL的,尽管我们不会最终进化开始所选的这个精灵,但是按照原作来说,这个初始精灵应该会比一般的强点的。
所以,会不会我们现在追求的高CP就是游戏里野生的40级废物哈克龙。而真正的极品需要从极低的CP开始耗用大量尘进行培养。这一切还是未知。
楼主现在等级低不想浪费尘,等到25级遇到合适的样本,应该会来进行一波实验。
此条亦坐等大神!
小技巧
如果不动位置,身边有怪物刷新点,但是半天不刷怪,可以关进程重进,屡试不爽。
另外,在屋子里稍微动动,改变下地点,比一个地方不动能遇到更多精灵。
以上就是精灵宝可梦GO精灵刷新与属性对应关系实测的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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