前言
VN经过加强以后,在6.19版本中的胜率甚至有到达过韩服前五,目前在韩服的胜率出场率也是非常之高。
胜率的提高必然是加强后的结果,甚至高端Rank中,我们也经常能够见到VN的身影。
高的登场率胜率离不开高端VN先驱玩家的一步步的开发合适的玩法和套路,这里小编也拿出来胜率最高的核心出装思路来说。
首先在韩服胜率排行榜上VN最火热也是当前最强的出装思路是暴击攻速流,而这种风格的出装则是在于天赋点的嗜血有的吸血能力让VN在装备缺乏吸血的情况下有足够的续航能力能够秀得起来。
小编也是非常喜欢这一风格的出装,但是这套出装也是有比较明显的缺陷的。用过暴击流套路的VN玩家应该都有一个非常明显的感觉,就是前中期均势或者些许逆风时,天赋点给予的吸血属性在小规模团战中的作用并没有那么大的。
而小编则是亲测以及通过数据分析得出了一套非常强的吸血并且接近百分百暴击的出装套路。废话不多说往下看吧,内容不会喜欢VN的你们失望的。
核心装备
先看笔者这套出装给予的吸血效果我想直观给数据肯定不到位。还是看GIF图吧
在残血状态下,饮魔刀触发时VN在一下平A中偷取了三分之一的血条的血量。
装备给予的基础暴击属性则是80%。(当然幻影之舞也可以换成火炮或者电刀)以下主要简单说明一下吸血装备和飓风。
首先我们来分析一下核心装备属性
当然饮血剑的生命偷取肯定是所有装备天赋都比不上的。所以核心装备必定是它。
但是,强化吸血属性的装备我们可以想到振奋
但其实还有飓风,这里重点说一下飓风这件装备吧
常规走A型的ADC都喜欢出这件装备,因为这件装备是当前版本最适合也是性价比最高的攻速暴击装备。
常规的暴击流套路是出电刀,但是我们都知道,电刀的优势在于提升VN中期的爆发刺杀能力。而飓风这件装备则是从合成小件以及到成装甚至到后期都不会出现疲软期的攻速装备且基础属性是高于电刀的。
那么,为什么说飓风是这个吸血套路的核心装备呢?
飓风给予的2发微型弩箭是附带攻击特效的。也就是说,附带回血效果。因为弩箭所造成的伤害是基础攻击力的25%的伤害。那么两发微型弩箭的生命偷取效果也就是当前生命偷取效果的50%。
一件飓风,直接将整体的吸血效果提升50%,也就是说,在对线期我们合成飓风以后仅配合天赋符文装配的吸血属性我们的吸血效果就会到达14.5%*1.5=21.75%
天赋符文装配
首先来说天赋符文装配问题,因为一下出装套路离不开天赋和符文的吸血内容。重点放到出装部分来说,装配问题大家简单看过就好。
符文
大精华*3生命偷取
红色*8攻速+1%暴击几率
黄色*9固定护甲
蓝色*9攻速
喜欢VN的玩家肯定有自己的符文选择。这里并不多做介绍,但还是要推荐一下这套符文。(符文内容只是推荐,并不是核心内容)
首先这套符文的缺点很明显在于缺少攻击力和魔抗,缺少攻击力就比较要求玩家的基本功。这套符文放弃了前期的对拼能力,但在应对女警这类对线能力强的长手ADC时是非常好用的。
而6.19版本的飞机是加强了,应对飞机缺少魔抗是不行的。所以在选择符文时,玩家还是需要慎重选择。以下内容还是以这套符文来说明。
天赋
摒弃诡诈系的全部天赋点,简单给大家比较一下诡诈系的核心天赋点和坚决系的核心天赋点。比较一下我相信大家就很容易理解了。
诡诈系无情+死亡游戏:对生命值低于40%的英雄造成的伤害提升5%+击杀或者协助击杀英雄时回复5%的已损生命值和法力值
坚决系符能盔甲+洞悉:所受护盾效果、治疗效果、回复效果、和生命偷取增加8%+召唤师技能冷却时间减少15%
首先诡诈系的两个天赋点在对线期对VN来说作用并不是特别明显,因为VN前期还是以发育为基础。并且中后期,一个真实伤害的VN真的不缺那5%的伤害提升。
而坚决系的吸血内容是我们的核心内容,VN又是特别吃召唤师技能的ADC,有闪现的VN更有秀的空间。
这样直观比较下来也就能够理解为什么要点坚决系的天赋了吧。
当然这里先做一个计算,天赋符文装配给予的吸血效果为:4.5%+2%+8%=14.5%(这里符能盔甲里的回复效果的8%效果不是太过于明显,数据不够直观做忽略不计,我们只要记得实际实战吸血数据会高出计算数据本身就可以。)
成装分析
常规出装
装备给予的基础暴击属性则是80%。(当然幻影之舞也可以换成火炮或者电刀)
这里结合天赋符文装配的14.5%吸血属性来算,饮血剑的吸血为20%也是这套出装中最稳定的吸血装备。
这里是在不做出攻击引魔刀触发时的的面板吸血属性,如图所示为39%
而在攻击时这套出装的吸血效果为:34.5%*1.5(飓风所提供攻击特效)=51.75%
这样在引魔刀触发时吸血效果则为:44.5%*1.5=66.75%
以上数据并不包括基石天赋的嗜血天赋和天赋点中回复效果所提供的回血效果,因此在吸血效果中,实际数据是要比小编所计算的数据要多的。
这套出装给予的吸血效果我想直观给数据肯定不到位。还是看GIF图吧
在残血状态下,饮魔刀触发时VN在一下平A中偷取了三分之一的血条的血量。
逆风出装
逆风成装中不做出攻击时面板中的吸血属性如下图所示为37%
而在攻击时我们可以计算出装备的吸血属性为:51.75%+51.75%*25%=64.68..%
对比来看,其实振奋是要比引魔刀的续航能力是强一点的。因为引魔刀的触发是有条件的,而振奋只需要我们做出攻击就有收益。
而振奋的属性是所有魔抗装备里性价比最高的,这套装备中振奋的回复效果则是提升了一大截。
成装总结
以上数据并不包括基石天赋的嗜血天赋和天赋点中回复效果所提供的回血效果,因此在吸血效果中,实际数据是要比小编所计算的数据要多的。
两套装备的选择差别在于引魔刀和振奋,其实吸血效果都差不多,但是引魔刀在应对AP刺客时装备的合成路线会比较顺应局势;而振奋的血量以及回复效果在面对poke阵容和大量AOE爆发时要比引魔刀要好。
总结
通过数据分析和GIF图我们可以非常直观的感受到这套出装吸血效果的恐怖之处,抛开小编所推荐的极端符文不说,其他的内容都是非常有可行性的。
其实本来是有大部分的技能介绍等等内容的,但是我相信喜欢VN的玩家看的攻略也都不少,小编也就不再班门弄斧。只希望这篇文章中所涉及到的内容可以帮助到那些对VN所锲而不舍的玩家。祝你们在召唤师峡谷秀出一片天地。