FGO国服龙娘伊丽莎白怎么样 伊丽莎白使用攻略
FGO国服龙娘伊丽莎白攻略,这个英灵以其靓丽的立绘俘获了不少玩家的心,而且这个英灵也不弱哦~下面是FGO国服龙娘伊丽莎白攻略
转自NGA
伊丽莎白-巴托里(龙娘)
从者面板
80级 ATK: 9122 HP:11870
全卡NP获取率1.1%,hit数2123.
简评:龙娘拥有在四星中中规中矩的双围,也和其他大部分四星、所有五星Lancer一样,具有血厚、攻击力较为平庸的特点。尽管如此,在游戏的早期,她仍然是唯一的一张金卡Lancer,也可以说是最强的Lancer,而且这一地位会维持很久直到斯卡哈加入卡池。成长曲线来看,她是平均型从者,即每一级的成长都差不多,需要培养至满级80级才能发挥出全部威力。

技能组
领导力C(CD:7回合)
己方全体攻击力提升三回合
LV1-LV10: 8%-16%
日服通过技能强化本后,变为:嗜虐的领导力A
己方全体攻击力提升三回合,除自身外我方全体(女性)的攻击力提高(3回合)
LV1-LV10: 10%-20%,10%-20%
普普通通的一个技能,全体加攻,聊胜于无。但是在日服强化过后,包括二技能,可以作为一个优秀的团队辅助,最多可以为团队其他女性从者提供高达60%的加攻,这一数值已经超过了最强卡孔明宝具LV1时的最多50%加攻。
拷问技术A(CD:7回合)
LV1-LV10: 10%-20%
本质上和一技能是一个作用,也是团队加攻,只不过只能作用于一个敌人。满级20%的减防中规中矩。
战斗续行B(CD:9回合)
给自身赋予胆识状态(4回合)
复活后HP:LV1-LV10:750-2000
很实用的一个技能,加强了龙娘的生存能力,必要的时候能够续命。
三个技能都是中规中矩,可以作为一个比较好的团队进攻型辅助。技能提升建议优先一技能和二技能,三技能可以不用急。

宝具
鲜血魔娘E-(对人宝具)
效果:对敌方全体进行强力的无视防御力的攻击(宝具升级效果提升),并赋予诅咒状态(3回合)(OC效果提升)
红卡宝具,宝具等级LV1-5倍率如下:
300%——400%——450%——475%——500%
赋予诅咒状态每回合伤害:(OC100%-500%)
500——1000——1500——2000——2500
龙娘的宝具威力由于没有宝具本的缘故显得稍弱,但是提升了宝具等级以后威力也足以达到正常光炮水平。自身buff稍微平庸,故伤害不可能十分突出,但是作为开服后长期以来唯一的金卡Lancer,其在Lancer职阶中最高的白值使得她的宝具依然有一定地位。当然,如果能抽到LV5,那么宝具威力当然是不弱了。宝具附带的诅咒效果也是鸡肋。无视防御的特效应该是她的宝具最大的优点,不过无视防御实际上是无视敌人的防御buff,这个游戏并没有“防御力”一说。所以在遇上会自己用技能提升防御力的敌人时,鲜血魔娘也会体现出自己独有的优势。

总结
龙娘作为游戏早期唯一的金卡Lancer,毫无疑问是Lancer里面输出最高的。毕竟这个游戏如果没有宝石翁或者孔明,那么大多数时候还是以平砍为主,而平砍就主要取决于白值,再加上龙娘的一技能和二技能都能为平砍输出提升不少。宝具方面是她唯一的不足,这只能等待后期她的宝具本的开放,到时候才会有改观,或者直接抽到LV5。另外龙娘有一个很大的有点,虽然配卡只有1蓝卡,但是本身由于是阵地作成A,所以蓝卡性能自动提升不少,NP获取是比较快的,攒NP释放宝具绝对比大部分早期从者要快。综合来看,她还是一位中规中矩的四星从者,绝对不弱,在早期缺乏金卡Lancer的情况下绝对值得一练。
礼装方面,建议装备五星士郎(麒麟臂)、宝石翁、五星樱,三者皆可。
伊丽莎白-巴托里(龙娘)
从者面板
80级 ATK: 9122 HP:11870
全卡NP获取率1.1%,hit数2123.
简评:龙娘拥有在四星中中规中矩的双围,也和其他大部分四星、所有五星Lancer一样,具有血厚、攻击力较为平庸的特点。尽管如此,在游戏的早期,她仍然是唯一的一张金卡Lancer,也可以说是最强的Lancer,而且这一地位会维持很久直到斯卡哈加入卡池。成长曲线来看,她是平均型从者,即每一级的成长都差不多,需要培养至满级80级才能发挥出全部威力。

技能组
领导力C(CD:7回合)
己方全体攻击力提升三回合
LV1-LV10: 8%-16%
日服通过技能强化本后,变为:嗜虐的领导力A
己方全体攻击力提升三回合,除自身外我方全体(女性)的攻击力提高(3回合)
LV1-LV10: 10%-20%,10%-20%
普普通通的一个技能,全体加攻,聊胜于无。但是在日服强化过后,包括二技能,可以作为一个优秀的团队辅助,最多可以为团队其他女性从者提供高达60%的加攻,这一数值已经超过了最强卡孔明宝具LV1时的最多50%加攻。
拷问技术A(CD:7回合)
LV1-LV10: 10%-20%
本质上和一技能是一个作用,也是团队加攻,只不过只能作用于一个敌人。满级20%的减防中规中矩。
战斗续行B(CD:9回合)
给自身赋予胆识状态(4回合)
复活后HP:LV1-LV10:750-2000
很实用的一个技能,加强了龙娘的生存能力,必要的时候能够续命。
三个技能都是中规中矩,可以作为一个比较好的团队进攻型辅助。技能提升建议优先一技能和二技能,三技能可以不用急。

宝具
鲜血魔娘E-(对人宝具)
效果:对敌方全体进行强力的无视防御力的攻击(宝具升级效果提升),并赋予诅咒状态(3回合)(OC效果提升)
红卡宝具,宝具等级LV1-5倍率如下:
300%——400%——450%——475%——500%
赋予诅咒状态每回合伤害:(OC100%-500%)
500——1000——1500——2000——2500
龙娘的宝具威力由于没有宝具本的缘故显得稍弱,但是提升了宝具等级以后威力也足以达到正常光炮水平。自身buff稍微平庸,故伤害不可能十分突出,但是作为开服后长期以来唯一的金卡Lancer,其在Lancer职阶中最高的白值使得她的宝具依然有一定地位。当然,如果能抽到LV5,那么宝具威力当然是不弱了。宝具附带的诅咒效果也是鸡肋。无视防御的特效应该是她的宝具最大的优点,不过无视防御实际上是无视敌人的防御buff,这个游戏并没有“防御力”一说。所以在遇上会自己用技能提升防御力的敌人时,鲜血魔娘也会体现出自己独有的优势。

总结
龙娘作为游戏早期唯一的金卡Lancer,毫无疑问是Lancer里面输出最高的。毕竟这个游戏如果没有宝石翁或者孔明,那么大多数时候还是以平砍为主,而平砍就主要取决于白值,再加上龙娘的一技能和二技能都能为平砍输出提升不少。宝具方面是她唯一的不足,这只能等待后期她的宝具本的开放,到时候才会有改观,或者直接抽到LV5。另外龙娘有一个很大的有点,虽然配卡只有1蓝卡,但是本身由于是阵地作成A,所以蓝卡性能自动提升不少,NP获取是比较快的,攒NP释放宝具绝对比大部分早期从者要快。综合来看,她还是一位中规中矩的四星从者,绝对不弱,在早期缺乏金卡Lancer的情况下绝对值得一练。
礼装方面,建议装备五星士郎(麒麟臂)、宝石翁、五星樱,三者皆可。
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