文明6俄罗斯神级宗教胜利玩法教学

继续昨天的思路,研究航海,做修道院,放出第二个用来涨人口的工人锤修道院。

23T完成修道院,妹子和神祠之间的取舍。
妹子的优势:因为航海马上好,做妹子修鲸鱼涨人口,再做了小鱼触发天文导航尤里卡,为港口做准备。探路
不足:急需科技为造船术,需要陆地单位下海扩张,锤子首先做两个桨帆船,然后是移民,没有时间做 港口。
神祠的优势:+1大预言家点数,为召唤大预言家节约信仰点数。
缺点:7回合神祠,桨帆船会慢很多
分析:由于对外贸易马上好,点出远古海上单位+100%产能的政策,准备开始地理发现,看了一下世界宗教情况,有一文明已经有4大预言家点数,应该是做出了圣地,考虑到还有一个在修巨石阵,还是有希望第二位拿到宗教。
决定:产能走妹子,桨帆船*2路线。


预定计划发展,换远古海军+100%产能政策,市政找帝国初期,为移民+50%产能政策做准备,差1T航海科研好,先锤1T神祠。

25T航海完成,走造船科研需要56T,但是6T后做出两个桨帆船会减少一半(有可能是8T,因为妹子修了鲸鱼会放一个人口去捕鱼涨人口)。
看一下右下角,25T电脑完成巨石阵,我占星开18T研究完成,就算有尤里卡需要9T,巨石阵180锤,我目前2人口产能8.5锤,需要约20T,巨石阵不是不想抢,是根本不敢抢。

26T妹子做了鲸鱼,人口放在鲸鱼上面,现在有一个选择:
工人锤出第二个设施再去探路,优点:遇见蛮子跑不掉情况不对可以就地解散,触发天文导航尤里卡;
缺点:第三个人口可能放在冻土丘陵加信仰产能,可能不会使用小鱼的提升,
工人直接去探路,优点:探路快,遇见蛮子我能SL,为以后的发展存有更多可能性;
缺点:工人跑出去还要跑回来修提升。
分析:因为刚才对修道院2大预言每回合的特性有点忘记,导致我的判断出现了错误,因为伟人栏目看到世界只有一个AI修了圣地,目前是8大预言家点数,我是6大预言家点数,我会在2回合后超过他,确保第二个发出宗教,不需要太多的信仰去买大预言家。所以第三个人口应该也放在鱼上加人口。
结论:小鱼再去探路


28T做好小鱼我决定两个人口都放在海上涨人口。
原因:8T后造出桨帆船造1格移民需要9T共17T,移民下海需要56/2=28T,所以我第一个移民出来可能要等9T,与其这样不如我现在用产能换人口,晚一点出第二个移民(最多1-2T,不晚的可能性很大)。
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