黑暗之魂3韧性及霸体机制算法详解
发布时间:2016-11-09 09:42:51 作者:佚名
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《黑暗之魂3》的韧性计算及霸体机制算法比较难懂,很多新手玩家不好掌握。为您推荐黑暗之魂3强韧计算及霸体机制要素汇总,以供参考
《黑暗之魂3》的韧性计算及霸体机制算法比较难懂,很多新手玩家不好掌握。为您推荐黑暗之魂3强韧计算及霸体机制要素汇总,以供参考。

一句话总结:
人物的强韧会削减对方攻击的削韧,,然后用剩下的削韧和自己武器霸体值相比较,,,剩下的削韧>自己武器霸体,就会硬直,,反之则不硬直



补充:
关于护甲强韧的叠加,是非线性的叠加
比如,狼2加8点韧,全套哈维尔50.15韧,两者同时装备,护甲1-(1-8%)(1-50.15%)=54.14%
匕首削韧
直剑曲刀斧子太刀鞭子削韧

锤子削韧

刺剑削韧

大剑削韧

巨剑大曲巨斧削韧

大锤削韧

枪戟削韧

长枪削韧

镰刀削韧

爪子(含恶魔指虎)削韧

护手带削韧

接下来是个各种武器和战技的霸体值
普攻霸体值

补充
大斧小斧战吼后,蓄力R2,霸体值150各类战技霸体值

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