口袋妖怪日月通关要点及新增精灵实用性分析
发布时间:2016-12-05 15:28:02 作者:佚名
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《口袋妖怪日月》这款游戏最核心的要素就是精灵的选择以及培养了,那么培养前一定要先了解精灵的能力,下面小编就为大家带来《口袋妖怪日月》新增精灵能力解析,并且附带有通关的难点说明
NO.110弱丁鱼
| 种族值 | 单独:45-20-20-25-25-40 鱼群:45-140-130-140-135-30 |
| 推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
| 简析 | 其特性在通关中优势极大,使其在通关中优势非常强,强力的种族值支撑使其及时面对克制属性仍能有效输出,升级技能满足水普的广泛打击面,虽然克制不多但凭借其优秀的种族值可以持续输出,通关过程效率极高。但由于缺乏强化技能,在后期时的效果少有下降但仍非常强势,通关效果很好。 |
| 配招 | 水柱尾+冰冻光束+舍身冲撞+水流环 |
| 备注 | 该特性于20级开始触发,被攻击至特性解除,回血后当回合结束满足触发条件则会再次触发,通关过程可保持鱼群状态 |
NO.114超坏星
| 种族值 | 50-63-152-53-142-35 |
| 推荐度 | 推荐度高,可以作为盾牌使用,创造用药复活等有利条件 |
| 简析 | 拥有优秀的耐久,可以承担盾牌角色。配合特性和技能,可以随时打出130威力且必定CT的毒系技能,也在一定程度上弥补了种族值的缺失,缺点是进化等级较高,成型较慢,但响应的前期需要抗性的地方也并不多,因此可以接受。其局限性是毒系的打击面问题以及靠毒耗血节奏比较拖沓,不过主要用于回血盾牌这一用法还是不错的。 |
| 配招 | 毒菱+碉堡+毒液冲击+自我再生 |
| 备注 | 特性不仁不义对中毒对象造成CT,而毒液冲击攻击中毒对象威力翻倍,配合中毒效果好 |
NO.133重泥挽马
| 种族值 | 100-125-100-55-85-35 |
| 推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
| 简析 | 种族分配非常合理,能有效配合特性增强站场能力,同时进化等级很低技能成型非常快,纯地弱点也可以在一定程度上凭借优秀的耐久弥补,总结起来非常适合通关。可以掌握岩地经典打击面,同时利用体重优势的重磅冲撞对于输出的补齐作用也非常显著,全程只有少量霸主难以应对。 |
| 配招 | 十万马力+岩崩+重磅冲撞+双倍奉还 |
| 备注 |
NO.142滴蛛霸
| 种族值 | 68-70-92-50-132-42 |
| 推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
| 简析 | 定位可以归到盾类,但没有强化两防的手段,同时输出效率不足,也没有比较出色的耗血途径,在水虫的基础上抵抗火使其在抗性上比较可观但能反制弱点的技能多为TG,输出不足耐久相对优势导致其在通关进程作用显得比较尴尬,一般不做优先考虑。 |
| 配招 | 热水+冷冻光线+吸血+水流环 |
| 备注 |
NO.144兰螳花
| 种族值 | 70-105-90-80-90-45 |
| 推荐度 | 推荐度一般,可能出现对抗部分霸主或联盟乏力的情况 |
| 简析 | 耐久可以速度堪忧,如果特性叶绿素会产生很大优势,叶子守护使放晴战术显得可有可无。攻击不错也有舞剑强化本系高威力支撑,但需要依赖晴天。纯草的属性没有明显劣势同样优势也不足,不过凭借其耐久吸血续航通关也不成问题。同样缺点是进化等级相对较高但前期的高威力技能在一定程度上弥补这一缺陷。 |
| 配招 | 叶刃+吸血+燕返+舞剑 |
| 备注 |
NO.146灯罩夜菇
| 种族值 | 60-45-80-90-100-30 |
| 推荐度 | 推荐度高,可以作为盾牌使用,创造用药复活等有利条件 |
| 简析 | 拥有不错的耐久和本作最显著的特征低速,其可用性在于大量的催眠和回血途径。随等级提升技能更替比较稳定,但完全成型较慢,拥有优质的干扰技能使其在后期作为盾牌时作用显著,可以有效创造回血空间。 |
| 配招 | 终极吸取+月亮之力+蘑菇孢子+奇异之光 |
| 备注 |
NO.162焰后蜥
| 种族值 | 68-64-60-111-60-117 |
| 推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
| 简析 | 标准速攻手,火毒打击面可观且抗性方面除了硬抗地面基本保证存活,前期问题在于技能匮乏,中后期学会诡计毒爆后基本成型,效率较高。 |
| 配招 | 喷射火焰+污泥炸弹+诡计+剧毒 |
| 备注 | 只有♀才能进化为焰后蜥 |
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