暴行升级系统与技能数量详解
《暴行》的升级系统大家清楚吗?今天就为大家带来了暴行升级系统与技能数量研究详解,让大家看看这位玩家是怎么研究技能升级的,还不知道的朋友可以参考,希望有帮助。

这游戏升级是按技能经验的,而人物等级高怪很多用技能也不给经验了。
这就是说20级人物,你只练格挡+单手+运动这3个技能,技能都能练到比如200+。
如果同样20级,你混搭练练弓箭 双持,再练练学识,把每系法术再多用用。可能所有技能都到90的时候你就20级了。
所以我觉得即使你魔武双修也要切记只练1-2个系魔法,千万别全练,武器更是专精练一种。
PS。训练我觉得练格挡或闪避是最没用的,因为打怪的时候练的很快。要训练就练武器或学识这些,因为这些技能需要打怪掉血才给经验,相对难练些。
实例
这游戏设定可以说法爷才是横行无忌的亲儿子。武器技能如你所说专精一种足以,其实甚至可以忽略。但从战斗中可以体现出来,攻击系法术技能越多对战斗越有利,足够多的攻击技能不间断释放的那场面,你试试就知……而且技能的攻击强度由智力属性关键性决定,技能水平只是在该攻击强度上添增一些有利的参数,况且技能存在冷却时间,在一定时间内除非精通的一两系法术技能在输出期间多次暴击,否则怎么比得上多系法术的连续输出,所以:
200多知识的法爷和100知识的法爷谁厉害?问题也就在说的那,法术伤害是由智力决定的,法术技能只是增加命中而已,所以平常完全不需要练高,而是专练1-2个法系,优先把知识等级提上去。遇到BOSS战的时候觉得输出不够再把其他系法术调用出来就是。知识才是决定一切。
法术的合成是关键。高级法术需要很高的知识。退一步,命中也是关键,但命中公式中1知识=1专系技能收益。也就是说,你专精1-2系的话。20级是200知识练的系也是200技能,其他各系50+技能。而你练所有系魔法。那你20级才100知识,其他技能因为你都练的很杂,平均估计也就100左右。前面写错,应该是不算知识的魔法合成收益。专一型:专练系魔法命中在200,杂系在125.通练系:所有命中都只在100而已。
如果没有人物等级超怪一定级别就没经验这设置,那是随便练- -现在有这个,系多练几个就怕刷刷的到20级了...而且你练的系多,队友就不太好练知识了- -因为队友也是把法术BUFF挂你身上,主角一个开嘲讽出去就行了,队友知识也刷刷的+
人物等级经验是和技能挂钩的!你修的法术技能越多,意味着你满级的时候知识等级越低!单修你知识能修到200+全修所有系可能就只有100+知识!满级的时候。
不是放主角,而是把所有法术系,除了治疗,平分给其他队友去专修1-2系。这样的目的是能让经验更有效率的集中在知识的升级上。要知道你每多修一系法术都是从你其他技能等级上分担出来的,因为这游戏等级设定造成了人物总技能等级上限是固定的!技能修的越多,技能等级低,就这回事。
每个角色是所有系好用技能都带,部是只用单系。专修的意思是尽量多用1-2系的技能磨经验,而其他系的技能觉得有压力再用,尽量少用。这样优先把经验磨给知识上!
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