重力眩晕2好玩吗 重力眩晕2玩法及剧情体验心得
完美中略带遗憾的剧情
这里的遗憾不是指重力公主演出的谢幕,而是作为游戏,它确实有几个地方做得不好。(小编是在老版PS4上运行的游戏,暂不清楚在PRO上会不会规避这些问题。)首先画面和前作区别不大,这种渲染风格很有特色但是算不上好画面,不过在细节例如表情等方面还是有一些进化,但是在高速飞行落地后场景建模往往要过几秒才能加载出来。帧数方面大多时候比较稳定,但是在后期面对巨大BOSS的时候掉帧现象就会比较严重,这时的帧数不足就会让玩家感受到较强的眩晕感。
其次由于题材的缘故《重力异想世界》的视角必然会有些“与众不同”,但游戏依旧处理的不是很好。这个问题在前作就已经出现,玩家在重力滑行等情况下一旦撞到障碍物视角就很容易失控,好在前作场景不算复杂,一旦失控很快也能正回来,但是在2代中,有不少狭小场景以及超级巨大的BOSS,在这些情况下视角往往会被墙壁或者BOSS本身卡住,若是遇上了掉帧,那感觉真是相当难受。

▲狭小场景中很容易视角混乱
最后游戏对“潜行”这一玩法有些过于执着了,大约有4分之一的任务和潜行有联系,但是本作很明显不怎么适合过多的潜行,由于没有小地图和敌人位置标示,潜行的时候很容易被敌人莫名其妙发现,而空中的敌人更是千里眼加神出鬼没,到头来很多潜行就只是看玩家能不能找到那一条路线而已,这点强行潜行显得比较蹩脚。

▲潜行实在是太多了
总结:完美的谢幕表演
本作最让我满意的,不仅仅是充实的流程和进化的玩法,而是它极高的游戏完成度。游戏完成度是近期比较火的一个词,因为我们看到了太多半成品的游戏,明明没有做完,但是却直接宣传售卖。到手之后发现是个半成品,这种郁闷的心情我想很多玩家都有体会过。而本作在我通关之后,我几乎想不到它还缺少什么东西,该有的它都有了,完整的故事,良心的支线,有趣的挑战和抓狂的收集。也许通关之后会感受到一丝空虚,会希望剧情更多一点,挑战更难一点,但不可否认它的完成度绝对对得起“完结篇”,作为谢幕表演实属完美。

▲不知道我们还能不能再次看到重力公主的表演
如果你玩过1代觉得不错的话,那么这次《重力异想世界2》绝对不会让你失望,如果你还没有玩过的这个系列的话,那为什么不去试试呢,没准你就会喜欢上这可爱的凯特公主。
优点:
1:吸引人的故事
2:有趣的支线任务
2:充满特色的玩法
缺点:
1:部分场景视角和帧数不够好
2:潜行部分略蹩脚
相关文章
风启之旅旅人营地宝箱在哪?风启之旅旅人营地共有2个宝箱:明箱在营地帐篷或篝火旁,直接开启获得旅人笔记和物资,下面就为大家带来风启之旅旅人营地宝箱分布地点汇总,需要2026-04-24
识质存在造物者BOSS怎么打?开战前清小怪攒满超载协议能量,造物者主打激光冲刺、巨臂重击与大范围横扫激光,观察前摇及时走位闪避,下面就为大家带来识质存在造物者BOSS击杀2026-04-24
识质存在模拟训练有哪些?识质存在模拟训练共30个,分为限时清怪、移动竞速、骇入破解和生存防御四类,通过主线推进和收集训练数据解锁,下面就为大家带来识质存在模拟训练2026-04-24
识质存在游戏时长多少?识质存在流程时长根据玩家的游玩风格和目标划分,通常在 8小时到20多个小时不等,下面就为大家带来识质存在通关时间分享,需要的朋友可以参考下2026-04-24
识质存在结局有哪些?识质存在正式版为单线剧情,仅有一个主线结局,无选项分支与多结局设定,剧情围绕主角二人对抗月球失控AI,下面就为大家带来识质存在结局介绍,需要的朋2026-04-24
识质存在模拟训练关卡30怎么过?识质存在搭配充能穿击者、导弹发射器,携带群体混乱侵入节点,按四波次循序作战,优先入侵控怪、利用地形聚怪,下面就为大家带来识质存在模2026-04-23
识质存在月矿场迷你阿舱在哪?识质存在月矿场三个迷你阿舱:起重机区月掘者二战区域,黄色集装箱对面窗下为第一个,下面就为大家带来识质存在月矿场迷你阿舱地点一览,需要的2026-04-23
识质存在骇入范围怎么看?在识质存在中,骇入有效范围通过敌人身上的蓝色边框判定:出现蓝边即可举枪骇入,消失则超出范围或被红盾阻挡,下面就为大家带来识质存在骇入范围2026-04-23
红色沙漠npc好感度有什么用?红色沙漠的NPC好感度是核心养成系统,直接影响交易折扣、隐藏商品、任务解锁、宠物获取等等,下面就为大家带来红色沙漠npc好感度作用详解,需要2026-04-23
红色沙漠君子之弓在哪?红色沙漠君子之弓位于佩伦城正上方、英灵之门坟墓内,进入墓穴后,在第一段走廊右侧墙壁找到隐蔽矮洞,下面就为大家带来君子之弓获取地点及属性介绍,2026-04-23












最新评论