光环战争2闪电战玩法操作方法图文详解
《光环战争2》的闪电战模式是把卡牌与实时战略作战,组合自己的卡牌,部署在战略要地上击垮对手,下面我们为您带来了《光环战争2》闪电战玩法操作图文介绍,一起来看看吧。

Halo Wars 2《光环战争2》「闪电战」模式自 20 日开放下载以来,笔者试玩后认为这种结合卡牌与实时战略的作战模式十分新潮且有趣,组合自己的卡牌,部署在战略要地上,可以实时击垮对手,也可以选择突然出现在敌后来个偷袭,不单是老谋深算,还需要比对方更快的反应并同时顾全整个大局,考验玩家的脑容量。
其实笔者不怎么会玩实时战略游戏,但为了写出完整的体验心得,拼死拼活一直玩一直被敌人打趴在地上,虽然看起来像新手一样,但也总算是几乎摸清这个模式了.本篇文章主要是对闪击战做基本介绍,不会带到战术讨论,因为笔者的实时战略太弱了没什么实用心得……)
训练模式有完整的介绍本次闪电战的操作流程,按键配置简单不复杂,建议一定要先去玩玩看熟悉卡牌及地图,而且结束后还有卡包可以拿,福利极佳。
游戏操作介绍:
闪电战完全不需要盖建筑物,只要召唤兵种即可。在训练模式中也清楚讲明游戏规则、如何收集补给,以及如何累积分数;游戏中有 A、B、C 三个点,先得 200 分者获胜,如果敌我双方的占地一样则不会增加分数,道理跟《Halo 5》的要塞模式一样,要比敌方多占一个据点才会增加分数。地图中会随机空降补给点,派兵去打爆补给桶并捡拾能量即可累积补给,但仅限地面单位才能吸收能量,空中单位没办法吸收。卡牌的补给是随机出现,如果不喜欢这个卡牌现在出现可以卖掉以换取 5 能量。
呼叫单位于地图上有个限制,必须是「可见的光亮区」才行,意思是当玩家在操作单位时,单位周遭较亮的区域是玩家的「控制领域」,在这亮区里面才可以呼叫支持,出了这个控制领域的暗区什么事都不可做,这点要特别注意。而单位如果有受损可以回主基地补血,不用额外花能量补血还挺方便的。

作战前的卡牌设计:
每一位队长的卡牌性质其实大同小异,所谓的大同小异是指「步兵与步兵」、「地面载具与地面载具」、「空中火力与空中火力」性能及输出上挺类似,例如:陆战队、精英、野猪兽,皆是类似性质的步兵单位,疣猪号、幽灵号,皆是快速行动的载具单位。之所以会在单位能力上不分轩轾的原因,在于讲求游戏的平衡性及每位队长的特色,如果一个队长的卡牌太突出,那大家都选这个队长就可以应付所有问题了,毫无乐趣可言;实时战略游戏并不是一海票的去辗压就一定会赢,了解各单位的特性及优缺点才是重点,有时候较无战力但需求能量低的单位一多起来也可以干掉对方,就单看玩家的战略布置。
每位玩家可以手动组织自己喜爱的战斗组合,笔者偏好能量需求低的小单位,如上述可以叫很多来烦死敌人,虽然有人口限制,但笔者玩到现在还没有达到人口顶峰过,应该不是太大的问题。如果是英文苦手的人,其实卡牌的图示还挺明显,熟悉《HALO》系列的人一定不难了解,底下的英文注释也不算太难,入手门坎不高。选单上有个 Card Library(暂译:卡片博物馆)可以一览各卡片的介绍,包括能力、等级、稀有度……等等。
而当然不同队长有比较属于这个队长特色的卡片(不同的种族),些微的差异虽然性质十分类似,但如何运用才是重点,「知己知彼,百战百胜」,可以在卡片博物馆里一窥究竟。而卡片的升级也很重要,可以些微增加单位的能力,但这不会造成游戏上的失衡,因为能力越强卡片所需的能源也越多;再次如前所述:等级高能力强不一定就是好。
除了独自游玩的模式外,还有 2 vs 2、3 vs 3 的模式,因此单位的调度上就有一定的限制或是优势,如何互补单位卡牌的缺陷考验玩家间的合作能力,不同队长有时会擦出不同的火花;但因为目前地图只有推出一张,在 3 vs 3 模式稍嫌过小,当然测试版绝对不会是最后呈现的版本,笔者认为地图问题不需太过担心。




而有一些较稀有的卡片得靠抽卡包来补充,类似《战争机器 4》的持久战卡片系统,也可以透过抽到重复的卡片来让现有的单位升等。目前获取卡包的方式是玩训练模式(笔者玩两次竟然给两包……)及升等,升等除了游玩获得的经验值以外,还可以解每日及每周挑战来额外获取经验值。



以上就是光环战争2闪电战玩法操作方法图文详解的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
相关文章
风启之旅旅人营地宝箱在哪?风启之旅旅人营地共有2个宝箱:明箱在营地帐篷或篝火旁,直接开启获得旅人笔记和物资,下面就为大家带来风启之旅旅人营地宝箱分布地点汇总,需要2026-04-24
识质存在造物者BOSS怎么打?开战前清小怪攒满超载协议能量,造物者主打激光冲刺、巨臂重击与大范围横扫激光,观察前摇及时走位闪避,下面就为大家带来识质存在造物者BOSS击杀2026-04-24
识质存在模拟训练有哪些?识质存在模拟训练共30个,分为限时清怪、移动竞速、骇入破解和生存防御四类,通过主线推进和收集训练数据解锁,下面就为大家带来识质存在模拟训练2026-04-24
识质存在游戏时长多少?识质存在流程时长根据玩家的游玩风格和目标划分,通常在 8小时到20多个小时不等,下面就为大家带来识质存在通关时间分享,需要的朋友可以参考下2026-04-24
识质存在结局有哪些?识质存在正式版为单线剧情,仅有一个主线结局,无选项分支与多结局设定,剧情围绕主角二人对抗月球失控AI,下面就为大家带来识质存在结局介绍,需要的朋2026-04-24
识质存在模拟训练关卡30怎么过?识质存在搭配充能穿击者、导弹发射器,携带群体混乱侵入节点,按四波次循序作战,优先入侵控怪、利用地形聚怪,下面就为大家带来识质存在模2026-04-23
识质存在月矿场迷你阿舱在哪?识质存在月矿场三个迷你阿舱:起重机区月掘者二战区域,黄色集装箱对面窗下为第一个,下面就为大家带来识质存在月矿场迷你阿舱地点一览,需要的2026-04-23
识质存在骇入范围怎么看?在识质存在中,骇入有效范围通过敌人身上的蓝色边框判定:出现蓝边即可举枪骇入,消失则超出范围或被红盾阻挡,下面就为大家带来识质存在骇入范围2026-04-23
红色沙漠npc好感度有什么用?红色沙漠的NPC好感度是核心养成系统,直接影响交易折扣、隐藏商品、任务解锁、宠物获取等等,下面就为大家带来红色沙漠npc好感度作用详解,需要2026-04-23
红色沙漠君子之弓在哪?红色沙漠君子之弓位于佩伦城正上方、英灵之门坟墓内,进入墓穴后,在第一段走廊右侧墙壁找到隐蔽矮洞,下面就为大家带来君子之弓获取地点及属性介绍,2026-04-23












最新评论