阴阳师后手流阵容对战心得分享
Q2:酒吞/吸血姬的御魂应该怎么配?
A2:首先,在我的体系下,狰酒吞的四号位的抵抗是确定的。然后我们先讨论一下二号位的速度取舍。
这里我提出一个式神嘲讽度的概念,就好像魔兽团战先捏萨满一样,阴阳师里不同式神在对面茨木眼里的标记也是不一样的。首先一点,一个后手流阵容要保证有薙魂/桃花作为保证,否则两回合没有连上链子的话必然造成不可挽回的减员。而我们的阵容最好也是有2个嘲讽式神的存在,比如我现在的阵容面对一波流时候,灯姐,酒吞,桃花,椒图,可以说4个点随便哪一个对面都会难受。于是在这种时候,可以适当的降低酒吞的生存能力,增强他的输出效率,带上二号位的速度御魂,速度不仅影响了输出频率,更是在椒图和老头旗子下的回血效率提升。
然后继续感谢林灵的补充,“楼主的阵容一路在加强,已经从一个月前的四保一酒吞阵容进化到花式后手阵容了,因此酒吞对于楼主而言已经从绝对主力变成轮换中的一员了。。
如果还是像我一样大概打到3000左右就满足,还在把酒吞当必上的核心无法轮替的玩家而言:千万不要学楼主选择四号位锁定抵抗,二号位和六号位生命+攻击的御魂搭配方式。。这是一种用极度保守的属性确保强度的搭配。。暖机时间长。。游戏体验极度极度糟糕。。 ”在目前大环境已经是后手崛起的情况下,选择酒吞作为必上核心的玩家,酒吞的抵抗可以适度放弃抵抗,选择更有侵略性的速度+输出或者半肉输出。
那么对于吸血姬这样一个小脆皮,同时是一个只要打到半死不死就能要对面命的式神,选择一定的生命属性我觉得是可以接受的,她的输出大部分时候是溢出的。由于吸血姬狰的单发伤害极高,并不像酒吞需要依赖回合去输出,所以可以放弃速度选择生存(当然你弄个攻击走极限输出我不拦着)。
然后是六号位暴击/爆伤/攻击的选择。这个在一些帖子里有数据测试了,我根据平时打的经验判断是,吸血姬尽量暴击高一点点,酒吞保持50左右的暴击率就可以选择攻击/爆伤。如果有用吸血姬更多些的大佬有不同意见欢迎提出,我可以讨论修改下。
对于轮入道酒吞,速度攻击爆伤,一般都是这样了,但是挺脆的,或者速度生命暴击/攻击了。我平时不用轮入道酒吞的所以只能简单一提,轮入道酒吞的爆发更强,但是受雨女影响更大,被控时间一般会更多。
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