限界凸骑怎么玩 限界凸骑玩法及图文攻略
怪兽卡详解
对战或组卡时在怪兽卡上按Y可以进入详细界面

中间当然是我们玩游戏的动力之一美少女立绘,左上角是mana消耗,上方是职业以及种族,职业分为战士(剑标记),射手(弓标记,标记下方的数字为射程),祭司(杖标记),法师(书标记),种族分为龙、类人、兽、鸟、妖精、自然、不死、高等鸟,下方是该卡的战斗能力,ATK攻击力,HP生命值,MP(祭司专有)魔法值,INT(法师专有)智力,边框的颜色分为四种红、蓝、绿、黄应该是代表4个国家的意思,Potential为天赋,对战中按x键可查看怪兽的skill(技能)
mana消耗:
召唤该卡片会消耗的mana数,如不足则无法召唤
ATK和HP:
是每个怪兽卡的基础,ATK即为攻击时对对方怪兽HP造成的伤害,HP被扣除到0时即为死亡会进入墓地(Discard)
职业:
战士,atk和hp都相对较高,为游戏的基本战斗力职业
射手,标记下方数字为射程,当有敌方怪兽在射程之内即可进行攻击,前方有我方怪兽也可以进行隔墙攻击
祭司,可以给前一格的我方怪兽直接恢复HP至她的上限,每1HP消耗1MP,直至MP为0则无法治疗
法师,可以给前一格的我方怪兽加等同于自己INT的ATK
种族:
和战斗时的3d模型挂钩,个别稀有卡片有自己的3d模型
吸收系统:
战场上有你存活的一只怪兽,当你在之后使用一张与该怪兽同职业同种族的怪兽卡时可以叠加在场上怪兽卡上,此时场上怪兽会吸收使用的这张怪兽的ATK、HP、MP、INT数值以及天赋、技能(互相冲突的天赋会被第二张所覆盖),并且会在左上角标注一个五角星视为吸收过,每个吸收过的怪兽不可再吸收
颜色连携:
当你使用任意一张颜色的卡片后,会在mana旁边显示一个1并带有相应颜色背景的图标,接下来的回合你使用同色卡片则会触发连携,最高可连携2次,连携1——mana额外增加1;连携2——mana额外增加3,场上我方存活的怪兽ATK和HP上限各+1(包括刚召唤上来的这张)
RARE:
该卡的稀有度,衡量战力最直观的表现
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