狙击手幽灵战士3游戏1.2版本更新了什么 1.2版本更新内容一览
狙击手幽灵战士3游戏1.2版本更新了什么?狙击手幽灵战士3游戏1.2近日进行了更新,很多玩家不知道更新了哪些内容,小编帮大家搜集了1.2版本更新内容一览,想知道更新内容的小伙伴们快来看下吧。

1.2更新内容一览
新增
- 添加Steam Cloud支持 - 进度和已保存的数据将保存在steam云存中
- 增加了矿山镇和村庄的POI完成奖励
源码
- 修复了可能导致游戏的存档文件损坏的问题
- 修复崩溃的后台原理:原子计数器溢出
- 修复了在派对克拉瑟尔任务期间的崩溃弹出
- 修复了尝试打开主菜单后出现的崩溃问题
- 修改视频设置时发生的固定游戏假死冻结
动画
- 固定的动画故障与霰弹枪连发射击问题
图像
- 改进了灯光投射的阴影
- 改进了灯上的隐形物体
- 改进了在地上,绿色通道翻转的ddna纹理
- 修复了几个建筑物和物体的不正确的碰撞问题
- 几个对象LOD和设置调整
- 几个错误极端的导航位置改进
- 增加了新的玻璃效果
游戏性
- 修复了在任务期间可能导致玩家跌倒,攀爬的几何问题(Quarry Coup,Winery,Lydia DLC)
- 修正了玩家可以卡在水平几何之间(在村庄地图上,在Dam地图Safehouse)
- 修复了村庄和水坝地图上几个地方的冗余的极限导航
平衡
- 修复Herstal Voelpe准直器的解锁问题
- 修复了KT-R扩展盒的解锁问题
- 修复了ES25消音器的解锁问题
- 修复了ES25 Bipod的解锁问题
- 修复了霰弹枪无法增加弹药的问题
- 从侧臂状态下更换副武器类别的时候霰弹枪掉落问题
UI
- 修复了“对接笔记本电脑”动作的不一致的按钮图标问题
- 在地图菜单中修正POI的错误的图例图标
矿镇
- 通过改变AI生成规则,修复了POI中重生AI的攻击问题
- 修复了无法用CCTV标记23社士兵的问题
- 改进了下午时间的skydome效果
- 修复了酒店区域隧道的照明效果
- 修复了在教堂附近的极端导航,天线区域和大坝转移隧道的所有错误导航
- 修复了在灯塔中无法毁坏的灯泡的问题
- 在切断任务期间,玩家现在可以在AC系统下进行了
村庄
- 在乡村的地平线上调整了亮度特效
- 修复了几个挂在石墙上不正确的动画
- 修复了在燃烧新娘的任务区域,玩家可以卡在平放的轮胎里的问题
- 修复了需要收集不规则的斧头的大小
- 修复了在楼梯模型上破碎的振动线条
- 在阿瓦斯家庭使命区的毁坏的教会的几何形状的固定弹孔
- 修复了在Lydia的Kozori酒店房间里的浮动物体
大坝
- 垃圾场POI上的野狼不会再在区域开始时就产生
- 修复了错误旋转的垃圾箱,导致动画隐藏的故障
- 几个性能的修复
- POI上的修复
- 修复了在几个前哨的AI生成的距离
- 轻微的图形调整
- 修复了在“屠夫”POI旁边的道路上方浮动的钩子
单人任务
- 遗迹:修复了在任务期间响起的教堂钟声
- Awas Family:修复了玩家利用加载上一个检查点然后跳过“Exfiltrate”目标
- 采石场:修复了当玩家杀死Roux夫人时,会显示不正确的提示
- 大坝:修复了AI区域在任务完成或中止时会自动生成
- 屠宰场:修正了玩家在任务期间对囚犯说话时,会给予错误的任务标记
- 屠宰场:修复了在屠宰场任务中罕见的任务目标
- 黑寡妇:修复了被23社士兵杀死后反复检测播放器
- 获得红色:确定Lydia和Raquel VOs在逃离复合体时的人物模型重叠
- 清除:修复了进行任务目标时不一致的SFX
- 燃烧桥II:修复了在侦察模式下计算机突出的显示
- 松散结束二:修复了询问问题单不提供会议地点
- 松散结束II:修复了通过屋顶进入军械库时的玻璃效果的更新
- 松散结束III:修复了任务解锁的通知
- 松散结束III:修复了任务目标问题,当玩家渗透任务区域导致“杀死目标”的任务失败
- 松散结束IV:修复了目标双倍完成后游戏弹出
- 松散结束IV:修复了询问问题单不提供科巴所在的位置
- 松散结束V:修复了错误任务解锁的通知
- 鸦片战争I:修复了连续重新加载检查点时不一致的生成点
- 鸦片战争I:修复室内灯的效果
丽迪娅DLC
- 修正了当玩家在任务区域内使用无人机时,触发限制区警告消息的问题
- 修正了不是以杀害受害者的方式结束的讯问
本地化 - 全部
- 向武器添加KT-R消音器描述
- 修复并清除所有POI显示后的提示说明
- 修正了Raquel在主要对话中的名字
本地化 - PL
- 改进的命名
- 修正了几个语法问题
以上就是狙击手幽灵战士3游戏1.2版本更新了什么,1.2版本更新内容一览。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
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