太吾绘卷属性内力及攻击武学机制详解 战斗系统介绍

  发布时间:2018-09-26 14:24:36   作者:佚名   我要评论
太吾绘卷中的攻击系统比较复杂,其中包含内力、内功及武学等诸多机制,不了解这些的话在还真不利于玩家战斗,下面小编带来属性内力及攻击武学机制详解,希望对大家有所帮助

攻击武学

  让我们看看传说中的太祖长拳。

  运功效果、发挥效率的部分与内功没有区别,我们重点说一下攻击武学的【使用消耗】与【功法属性】

攻击武学的使用消耗

攻击武学的功法属性

  任何攻击武学,迅疾、精妙、力道都各有几个格子,而格子加起来必定是10个,这代表了此武学的侧重点,每个格子代表了一成的效果,加起来是十成。众所周知,迅疾、精妙、力道分别对应闪避、拆招、卸力,我们以三成靠迅疾、三成靠精妙、四成靠力道的太祖长拳为例,如果你的迅疾高于对方的闪避,那么你就能发挥出那三成。如果你的精妙也高于对方的拆招,但是力道低于对方的卸力,你就会有4成力道被卸掉,你只能发挥出这个武功的6成效果来。

  破体破气对应护体御气,不必多说。

  补充:功法每突破一次,数值都会变高一点,而使用需求也会水涨船高。修炼到100%时额外增加20%威力

相关文章

最新评论