太吾绘卷种田流建筑怎么选 种田流注意事项及建筑选择推荐
太吾绘卷种田流的前期需要注意的事情很多,稍有不慎可能苦心经营很久的进度将会推倒重来,下面小编带来种田流注意事项及建筑选择推荐,希望对大家有所帮助。
种田流注意事项及建筑选择推荐:
一、引子
Q:为什么要玩种田流?
A:游戏第一世由于难度限制,资质很难达到功法所需的要求,所以需要代代累积,而种田流就是几乎放弃武学专攻村庄建设、技艺修炼和制造业的流派,可以为后世留下便利的财富。
Q:那我死掉了之后那些学来的东西不会都没了吗?
A:目前可知的会保留的东西有:太吾村的全体建设、上一代留下的资源银钱背包物品历练(威望似乎不保留,待考)、所有技艺武功修炼进度和造诣、白色的天赋(除了生辰那一项)、(可能只限于亲生传人)部分人物好感支持度、商队好感、精纯、你的记忆。
二、出身
相貌:总之不要太丑。
年龄:20岁
性别:无所谓
处事立场:建议仁善,好处在送人东西自己加心情,拒绝别人别人也不会减好感,较艺也会加好感,但是和唯我、叛逆的人闲聊会减好感,其他立场的人则会加。
Ps:虽然唯我可以绑架人来村子,但是与人相处太累了,就算是仁善实在缺人手也可以打小副本抓人,仁善心情恢复是很快的。
出身特质

如上,其中璞玉韬光和神风敛彩是可以遗传属性,建议一周目都点。
出生地区:什么门派目前没看出什么讲究,可能选居中点的门派路费便宜点这种好处吧……
出生地类型

很可能被忽略的一个选项,个人建议山岳吧,利于锻造业(由于出生地区限制有的地形会选不了,但是山岳是每个出生地都有的)
难度:外道极多,寿命不推荐较长以上的选项,其他默认。
出身属性:全技艺特质加点下来应该所有技艺资质在紫色以上,技艺资质早熟最好,义父给的武功选你想要的就行。
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