辐射76游戏性怎么样 辐射76beta测试版试玩心得分享
很多玩家在b测上线后,第一时间申请了测试邀请码对游戏进行了体验,不同玩家对游戏各方面有自己的感受,这里给大家带来了“S官长”提供的辐射76beta测试版试玩心得分享,一起看下视频吧。
beta测试版试玩心得分享
这游戏现在总结一下,剧情其实占比很大,文本同期比辐射4多,联机机制还没见过有恶意攻击的,bug一大堆,几分钟见一个,从动画到光影都有bug。但是b社游戏,游戏性真没得说,尸体叙事也是服了b社……
另外画面景深光影都有进步,1060开1080/高能稳60,优化也还可以。全都是秒匹配……B社服务器还是可以的,玩的人也超多,匹配的服务器都有人。
我曾经认为匹配最快的游戏是csgo休闲,直到遇到了辐射76.
地图很大,4倍辐射4,,现在荒野比较多,以后还有更新内容.
夸了这些,来骂两句,b社启动器垃圾的不行,好友都要游戏里加,平台什么都不能干 。游戏最大的问题是bug多的不像话.
这次远景起码是本世代平均,4的远景怕是css级别,毕竟16x远景细节.
游戏节奏很奇怪,这代文本量很大,故事很多,而且很多幸存者故事都有关联,但是多人联机的时候每个人节奏进度都不一样,不好意思让别人等,就只能先存在哔哔小子里,等以后一个人上线再去读或者听。像那些终端机,几乎每个都有一堆故事,更不能让别人等了,平林镇我还要一个人回去读终端……
所以说辐射76可能是我遇到的第一个,有的时候必须要单人上线的游戏,隔段时间一个人梳理一下剧情和故事才行.
【总结】大大小小的问题估计B社发售前修不好,但是也许是因为我们期待值放得很低,这游戏玩起来出奇的不错,我和其他两个朋友玩了4小时,当服务器维护通知蹦出来的时候大家都唉声叹气大骂垃圾B社,根本停不下来好不好.




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