怪物猎人世界4.0轻弩物理弹及属性弹介绍

  发布时间:2018-12-10 09:21:06   作者:佚名   我要评论
在怪物猎人世界中,轻弩可以分为物理弹与属性弹两种流派,那么这两种流派都有着怎样的特点呢?下面小编带来4.0轻弩物理弹及属性弹介绍,希望对大家有所帮助

物理弹种-贯通弹

(1)子弹特性

  有三个等级,等级越高单下伤害越高,反动也越高的弹种

  过去大多数系列作都是弩枪的主力弹种,本作却因为伤害过于分散而实用度大幅降低

  加上反动过高,支持的装填量又不足,最重要的是实用范围的目标极少

  目前版本的贯通弹对轻弩来说不碰也罢

(2)推荐武器

  过去真要用贯通,可选择支持无击的巨型十字枪,加装反动零件能勉强打打装填量不差的贯一与贯二

  3.0更新的绚辉三把轻弩之一:铠罗射击有着相同反动与装填量,配无击后的物攻期望值超越前者

  巨型十字枪的优势只剩能打毒麻眠,若想在团战简单支持的话还是可以用用

(3)客制弩枪

  反动两个+远距离一个能将贯二压到反动中,远距离强化一个则能强化1.2倍

  不过要注意的是,远距离强化零件必须在四次翻滚之外的距离才会发动,靠近一点就没了

  (这也是贯通输给其它物理弹种的因素之一,各种逆风之余,射击零件还难以支持)

(4)武器客制

  会心一择,理由同上

(5)技能选择

  将通二速射装的通常弹强化改为贯通弹强化即可

  过去作品会有「贯通不适合配弱点特效」的想法

  不过本作贯通已经弱到如果目标不是整条都软到能发动弱特,那根本也不必拿贯通来打的地步

(6)适用目标

  全身都软的爆鳞龙非常好打,长了白刺的灭尽也很软(不过黑掉以后又微妙)

  角龙翅膀吃弹够高(但用冰结打更快),蛮颚尸套长条状又还算软(但水/火也能打),大概就这几只适合

  不过除此之外,贯通弹用起来还有个大问题,那就是魔物的形状与肉质

  上述这些魔物中只有爆鳞龙软到足以从各种角度贯出好伤害来

  其余的一旦位置不对,不是贯不完就是贯不痛

  想多花时间走位那效率又会下降,不如改用其它弹种了

(7)结语

  目前版本的贯通弹对轻弩来说不碰也罢

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