叛乱沙漠风暴有哪些兵种 叛乱沙漠风暴兵种详细介绍
叛乱沙漠风暴是New World Interactive与Focus Home Interactive联合宣布将采用虚幻4引擎打造一部第一人称游戏,,兼顾了娱乐性与竞技性,射击时的沉重感与武器操作的细节刻画得非常细腻,话不多说,下面小编就为大家带来叛乱沙漠风暴基础介绍,感兴趣的朋友千万不要错过了。

游戏首页
TUTORIALS:教学课程,里面有一些教材可以看但是Combat Traning功能还没开启。
LOCAL PLAY:单机模式自己跟BOT组队,可以拿来练练枪。
PROFILE:玩家资料,里面有玩家的游戏歷程资讯还有成就之类的。
RECAP:回放的功能。
SETTING:设定。
玩家的角色下面有CUSTOMIZE选项,点击进去可以自订自己的维和队员或暴徒的形象。

兵种简介
COMMANDER:小队指挥官,可以长按O叫出HQ的Fire Support但是要和OBSERVER配合(维和部队有黑鹰或毒蛇等直升机而暴徒有毒气与无人机,都各有优缺点)。
OBSERVER:俗称拐拐,没有OBSERVER的指挥官是无法使用Fire Support的。
RIFLEMAN:步枪手,比较普通的兵种,不用多介绍。
BREACHER:攻坚手,配有散弹枪或冲锋枪的兵种,除了DEMOLITIONS外能使用C4炸弹或土制炸弹,个人比较喜欢玩,尤其是散弹枪M870,搭配飞镖弹能当狙击枪使用。
GUNNER:机枪手,顾名思义能够高负载弹药的机枪兵,主武器是M249与PKM。
DEMOLITIONS:爆破手,可以携带多样化的炸弹,例如AT4,RPG等等,或是在步枪上加挂榴弹发射器,玩得好的人对队伍会是一个助力,不管是清弹药箱还是用火箭打击轻载具,玩得不好的人就总是在TK队友。
ADVISOR:斥侯,目前搞不太清楚这个兵种的定位是如何。
MARKSMAN:侦查兵,俗称狙击手,可以使用射手步枪或是栓式猎枪,唯一有高倍镜(7X)的单位。

武器自订画面
可以看到左上角有个WEIGHT,当WEIGHT越高,角色移动的速度会越慢,跑步会很容易喘。
其他
OPTICS:各式瞄具。
UNDERBARREL:枪管下,目前有握把,脚架,榴弹发射器可选择,当然要依照单位特性也会有所不同。
BARREL:枪管,可选择重管,消光器,制退器,灭音器等装置。
MAGAZINE:加长型弹匣或弹鼓,莫辛那干还能选择5发弹夹,不过要注意瞄具的选择。
SIDERAIL:侧边鱼骨轨道,目前只有雷射,相信之后还会有战术电筒之类的。
TRACE:子弹,除了散弹枪可以选择飞镖弹或是钢珠外,目前其他都是一样只有曳光弹可以选择。
每个项目都可以看到后面有个数字有1、2,这些数字代表需要的空间,武器的数字越大代表空间需要越大,但是比较好用吗?我觉得并不然,而是要依照个人的喜好与习惯去作配置。

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