纪元1800产业链规则和产量详解
发布时间:2019-04-26 11:47:20 作者:佚名
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纪元1800也以正式开启了发售,相信有不少玩家都去尝试了一下这款游戏,那么在游戏中产业链规则怎么样,下面就由小编为大家带来纪元1800产业链规则及产量分析
纪元1800是一款由育碧开发的城市建筑模拟游戏,也以正式开启了发售,相信有不少玩家都去尝试了一下这款游戏,那么在游戏中产业链规则怎么样,下面就由小编为大家带来纪元1800产业链规则及产量分析,感兴趣的朋友千万不要错过了。

产业链规则及产量分析:
伐木场15秒生产1个原木,锯木厂15秒需要1个原木来生产木材,这时原则上建筑数量就是1:1来规划:

农场60秒生产一个谷物,磨坊30秒需要一个谷物来生产小麦粉,所以理论上建筑数量就是2:1来规划:

也可以透过调整产量来维持平衡,正负50%来达到自己想要的产量均衡,此界面可在画面停留在岛屿上时看到,每个岛屿是个别独立的。
点击界面上各阶级劳工,即可做相对应的调整,透过此界面是针对岛屿全体,点击建筑则可以针对单一做调整:

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