三国全面战争人物养成、建筑消耗与改革条件分享
发布时间:2019-05-25 11:49:44 作者:佚名
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三国全面战争融合了人物养成与内政外交系统,使可玩性大大提升,但同时也变得更复杂更繁琐了。下面,小编就为大家介绍一下三国全面战争人物养成、建筑消耗与改革条件
三国全面战争融合了人物养成与内政外交系统,使可玩性大大提升,但同时也变得更复杂更繁琐了。接下来小编带来的就是《三国全面战争》人物养成、建筑消耗与改革条件介绍,感兴趣的快来看看吧。
人物
关系
人物最重要的是关系,特别是出战人员。
出战人员会有红色X与绿色勾勾,代表相性好与坏。
相性坏的会导致所有人物忠诚下降,君主部队还会有君主关系变差。
忠诚最多部属+-12,君主+-12。
关系好对战场也加很多数值,对面有敌对关系我方也会加竞争,所以相性差得快让她去休息换人上场。
如果跟君主相性差又想培养就帮他找好的同僚一起出战。
技能
技能是看角色走向。
战场的就多点战争技能,内政的就走内政。
内政主要靠城镇任务提升人物等级。
后期有评议系统。
人物军事那边可以看到人物的隐藏部队与未开放部队。
建筑
要盖之前可以看需求与损耗还有增值,后期要耗粮。
改革
可以点选观看需要那些前置,如农业跟纠察都要小型城以上。
还有军事看要走哪路线可以优先发展,改革有些要势力发展到一定程度才能做。

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