侍魂晓全人物出招表与特色系统图文攻略
侍魂晓是是SNK旗下的刀剑格斗游戏侍魂系列最新作,侍魂晓与前作侍魂闪发布相隔已有10年之久,所以在画面表现、系统、手感上自然都发生了不小的变化。接下来就带来侍魂晓全人物出招表与特色系统详解,希望能帮到各位。
全人物出招表与特色系统图文攻略:
试玩体验
就在5月31日,游戏距离正式发售不到一个月的时间,SNK发布了侍魂:晓的2小时限时试玩版,让系列的爱好者能够提前体验尝试、过过手瘾。虽然试玩版仅提供了三名可用角色和练习、本地对战两个模式,但也足以让玩家对本作的品质、特色做一个大概的了解。

本作以真侍魂为基础进行开发,是标榜着回归系列原点的一款作品。所以战斗上沿袭了老侍魂的理念,轻视连招,却注重双方博弈。游戏基本没有连招系统,见招拆招的判断、反应能力,你来我往的立回技巧才是对战的核心所在。这也导致游戏的观赏性方面要比其他格斗游戏差一些。
游戏的普通必杀技和秘奥义等操作摇起来都不算太难,加之有R1、L1这些轻、中、强斩击的组合按键,发动起来还是比较顺手的,新人玩家也能快速掌握。
一闪、秘奥义等拥有强大的伤害,能瞬间扭转局面加之极具魄力的特写画面,令游戏爽快感十足,这一点上也算是弥补缺乏连招导致游戏观赏性不足的缺憾。当然一闪和秘奥义都有比较大的限制条件。例如一闪需要爆气使用,发动后怒气槽就会消失;秘奥义一局只能使用一次,这些方面都进一步强调了游戏的博弈和策略性。

和当初同为虚幻4引擎制作的街霸5情况类似,现阶段的侍魂:晓也能感受到较为明显的输入延迟,像是进行下蹲、瞬防时。加之角色正常移动速度缓慢,操作时的手感就会显得相对笨重、迟钝。不过后来的街霸5已经解决了输入延迟的问题,希望侍魂:晓也能尽快优化完善吧。
总体而言侍魂:晓比起国内玩家熟悉的拳皇、街霸等格斗游戏,更注重对战双方的博弈技巧,虽说观赏性方面略有不足,也缺少了些专研连招的乐趣,但对战中的局势却会变得更为不可预料,往往比拼双方都有取胜的机会,打起来也更为刺激。此外,游戏的打斗效果在虚幻4引擎的支持下也有不错的表现力,由于试玩版提供内容有限,整体的品质还是要留待正式版发售了才能知晓。

操作介绍
ps4手柄按键
| 按键 | 对应操作 |
| □键 | 弱斩击 |
| △键 | 中斩击 |
| ○键 | 强斩击 |
| ×键 | 踢击 |
| R1键 | 弱+中 |
| L1键 | 中+强 |
| L2键 | 弱+中+强 |
| R2键 | 强+踢击 |
| L3键 | REC |
| R3键 | PLAY |

出招指令说明

通用出招
闪避:弱斩+中斩
防御崩解:靠近对手时 ← or →+强斩+脚踢
偷袭:中斩+强斩
看破:对手攻击命中前一刻进行防御
还击:站立状态下看破成功时弱斩+中斩
弹回:↓↘→+弱斩+中斩
夺白刃:空手状态下 ↓↘→+弱斩+中斩
怒气爆发:弱斩+中斩+强斩
弹飞武器必杀技:怒气顶点时或怒气爆发时 ↓↘→+中斩+强斩
一闪:怒气爆发时弱斩+中斩+强斩
秘奥义:→←↙↓↘→+强斩+脚踢
丢掉武器:↓+中斩+强斩+脚踢
捡起武器:靠近武器时弱斩

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