遗迹灰烬重生boss掉落什么 全BOSS打法与奖励介绍
遗迹灰烬重生的世界由多张地图构成,不同的世界下有着不同的BOSS与挑战,所以玩家可以在本作中尽情探索。下面为大家带来遗迹灰烬重生全BOSS打法与奖励介绍,希望对大家有用。
全BOSS打法与奖励介绍:
地球
暗蕴(Shroud)
虽然叫Shroud不过和那个FPS实况界的枪神没关系,这个英文是裹尸布或是覆盖,笼罩的意思,应该是指包裹住它头上的那块红布
通常是新手在下水道第一只遇到的王(另一只就是那大刀的那家伙)。
普通攻击是拿弓箭射你,被射到会进入流血状态一直掉血,需要用绷带才能解状态。
大招是会在你头上召唤红色落雷,大约2~3秒后会爆炸,所以打这只的诀窍就是。
千万别和队友挤在一起,不然被一起炸到就直接团灭。
奖励:武器改装:嘲讽花朵。
可以喷出一朵可以嘲讽10公尺内怪物的花 持续10秒,对菁英怪也有用,不过BOSS不吃。
前提单刷算是挺实用的技能,起码遇到双刀哥不用一直逃跑。
血腥铁拳(Gorefist)
通常新手可能会遇到的第一只王,本身攻击模式没啥好说的,就和菁英怪的模式一样。
前冲之后挥刀,横扫,往前重劈,只要注意动作都很好回避。
这关最烦的是会一直出自爆小怪(俗称粉红马铃薯),一个不注意被炸到就准备挨刀子。
单人很难打,推荐组队,一个拉王,一个清小怪,一个帮忙策应输出。
奖励:武器改装:尖刺斗篷
减少敌人的近战伤害50%,并且反弹200%近战伤害,持续60秒。
不是很实用,但是很帅(身上装甲会长出尖刺)。
布拉巴斯(Barabus)
这只王是拿散弹枪,然后会烙一堆小弟出来射你。
另外值得一提的是如果你已经和泥牙拿到草纹盾怀表了,可以和它换盗贼套装。
奖励:武器改装:爆炸射击
喷一发枪榴弹出去造成35米范围内 120点伤害,范围很大,弹药可以累积5发。
奖励:特性:冷若冰霜
解锁方法是一开始选择对话后 要60秒内杀死对友 只有杀光队友那个玩家才会拿到。
记得身上不能有怀表!不然会强制触发拿盗贼套装。
效果是增加背刺(从背后打怪)的伤害。
割裂者(Mangler)
一开始很小只而且喜欢滚来滚去很难瞄准,打一打就会钻到地下躲起来叫小怪,不过因为小怪都普通近战杂鱼所以反而没有像其它BOSS叫自爆怪那么讨厌。
打到差不多半血时会进入P2变大只,不过也只是变大而已 攻击基本上都没变。
唯一注意是有一招跳过来快速三连击,如果三下全吃基本上就躺了。
奖励:武器改装:召唤杂鱼
就是召唤一只那个杂鱼怪,持续30秒。
攻击和血量都很低而且队友还会被吓到射你的宠物。
烧焦(Singe)
进迷宫前的两个BOSS之一(另一只是大树)。
攻击模式比较单一,就喷火球,前方扇形火焰,爪击,短程龙车。
弱点就是胸口那个发光的地方(身为守护神兽却把弱点做那么明显没问题吗)。
值得一提的是这只很多人都不知道它可以断尾,如果先断尾再杀掉会给火焰剑的材料。
奖励:武器:喷火冲锋枪
有机率会上燃烧状态的冲锋枪,固定改装是可以喷火烧队友怪物。
射速有点慢个人不是很喜欢(但是烧队友很爽)。
奖励:武器:阴燃 (要求先将BOSS断尾)。
树精(The Ent)
移动缓慢 攻击也很慢,基本上很好打,弱点是在攻击时背后会打开的缺口。
唯一要注意的是有一招会蹲低然后从背上用迫击炮的方式喷出自爆怪,血量低时被炸到会直接躺。
另外可以先把BOSS脚打断, 它会变成在地上爬行。
奖励:武器:孢子喷射(散弹枪)
装弹数只有一发的散弹枪,个人觉得不实用。
固定改装是跟出一团有范围伤害的孢子。
奖励:武器:石化大锤 (要求先将BOSS腿打断)。
非常实用的槌子,能力是有35%机率打出额外100%的硬直伤害,如果蓄力就是100%触发。
洛姆
破碎、暗影(Shade and Shatter)
一只近战一只远程的组合,两只的血量和行动是分开的,所以比较推荐的打法是将两只BOSS拉开来打。
要注意的是打到一定阶段两只BOSS会靠近然后放一个合体技,一只BOSS会张开一个护盾,然后另一只会开始喷类似魔法飞弹的东西,这时候要进入护罩贴脸攻击才有伤害,但是进护罩会持续掉血而且会累加辐射值。
记得要先喝重水药剂和血草汁再进去打脸。另外要注意这里的小怪死掉之后都会爆炸,被炸到辐射值会加一大条。
奖励:武器改装:远程护罩(中文好像是黑泪之幕?)
可以张开一面护盾抵挡远程攻击,而且你还是可以从里面往外攻击敌人。
一开始我有用过几次,不过老实说怪一多那个护盾就和纸糊的一样,感觉还是有更好的选择。
猎犬之主(Houndmaster and Maul)
这只比较特别的地方是,一开始他是中立怪,你和他聊完天之后还能从他身上买到。
肉干:效果是60分钟内增加爆击伤害。
然后如果你对他的狗开枪就会直接进入BOOS战,过程没啥好讲的(我也记不太清楚,似乎没有特别要注意的招式)
只有一个很重要的地方(关系到下个BOSS)。
那就是一定要先杀死狗,等到杀死狗之后一直对主人头上那根棒子射击。
棒子开始冒火花之后就把主人杀掉(比较好的做法就是从头到尾只打他的头打到死)。
这样BOSS会额外掉一个物品(叫啥控制棒之类的)。
补充:如果先把主人头上的控制器打坏,狗会跑过来把主人咬死,所以不一定要先杀狗。
奖励:武器改装:嚎叫怪的免疫力。
启动之后会以你为中心产生一个20公尺的灵气光环,光环内的队友减伤30%持续30秒。
减伤很有感,算是一个很实用的技能。
奖励:任务道具:控制棒(掉落条件请看上面)。
长这样,这是能不能打下个BOSS的关键道具。
古代造物(Ancient Construct)
和坐着的机器人互动之后,可以将从猎犬之主拿到的控制棒插进去,然后就会进入BOSS战了。
唯一要注意的就是他会召唤自动炮台,一定要第一时间把炮台打掉 炮台很软弹是射人很痛。
奖励:武器改装:召唤炮台。
你没看错! 这个特性就是可以召唤炮台,而且还能存两台一次叫出来。
虽然到后期感觉炮台伤害不够,但是前期算是很实用的技能。
不过使用时请小心不要卡到自己或队友的路,曾经有一次因为卡到自己原地翻滚然后被怪砍死。
灾祸(Scourge)
移动速度普通,会追着你然后用变大的右手巴你脸。
追你一段时间之后会在原地开始喷一堆蜜蜂,攻击,同时会有小怪出来。
等到小怪清光他又会开始追你,我一个打放风筝放得很累 多人打应该比较轻松。
有玩家说打这只不能射它的头,不然它回一直喷追踪弹,大家可以试试。
奖励:武器改装:沙漠气息。
发射七发会追踪敌人的辐射飞弹,伤害算是技能里面比较高的,可以累积多发(没记错好像是3发?) 被NERF成两发了哭哭。
因为不用像鎗榴弹或是火球那样另外瞄准,所以用起来也很方便。
平常拿来清杂鱼也好用,我打尾王时会带这个增加爆发伤害。
纺锤 克拉维格 (Claviger)
一开始会有护罩,要将左右两边上面的圆形护罩打掉才能对BOSS造成伤害。
攻击模式就只有 召唤小怪 双手击气喷雷射 胸口喷蓝色魔法飞弹。
请注意在BOSS使用喷射光束的时候杀掉他的话会掉不一样的素材。
奖励:武器:粒子加速器(重力雷射枪)。
全游戏最好用的枪之一,攻击高,射程远,换弹快速而且还有倍镜能用,唯一的缺点大概就是子弹有点少。
固定改装是重力弹,拿来清小兵 控菁英怪 炸BOSS都很好用(BOSS不吃控场,但是爆炸伤害有吃)。
不过要注意这个东西会把你和你队友也吸过去,而且爆炸伤害超痛,千万要确认队友位置再射。
奖励:武器:灭世(超猛大锤子)(要求要在喷光束时将BOSS击杀)。
当王在转盘子的阶段,假设场上还留有小怪的话,王会把小怪吸收并且回血,有小怪被吸收之后那一场掉的就是锤子的材料。
数一数二好用的近战武器,被动效果是蓄力之后可以打出一道冲击。
被击中的怪物会有一个很大的硬直,算是控场神武。
钉耙(Harrow)
没打过这只,看影片也没啥特别的地方,就是普通的爪击,前冲,往前擒抱,会叫近战辐射小怪。
奖励:武器:玷污者(辐射散弹手枪)
这把枪我没用过,不知道好不好用,不过蛮多人推荐这把的。
固定改装是射出6发福射弹,碰撞时会弹跳。
奖励:武器:鱼叉(打BOSS的脚多次让它倒下之后,去和他背上的鱼叉互动)
用近战武器,蓄力攻击才会倒下。
能力是每次击中能加10%伤害,最多迭5层。
魔眼(Raze)
在喷小火球时中间的部分会张大,这时候打中得话有弱点伤害。
没什么难度的BOSS。
奖励:武器改装:召唤骷髅。
可以召唤飞天骷髅,最多存两只,但是在持续时间内再召唤的话前面的不会消失。
也就是说只要你打得快(比方说用冲锋枪) 场上可以同时有好几只骷髅,个人认为比炮塔实用。
不灭之王(Undying King)
我没有打过所以没办法提供意见(因为我是选将心脏给他),如果直接选拒绝的话就会直接开打。
奖励:武器:废墟(三连发步枪)(需要杀死不灭之王)
固定改装是当倒地后会自动爬起来。
奖励:武器:割裂者(吸血镰刀)(把心脏给不灭之王他会直接送你)。
被动技能是攻击吸血,简单模式很实用,吸血量颇有感。
克尔苏斯
不洁者(Unclean One)
很有压迫感的BOSS 感觉很像黑魂BOSS的感觉,除了普通挥砍 跳劈 还会旋风斩(转超久),最靠北的是会把锤子丢出来砸你。
弱点在头部,喔对了它的屁屁也是弱点(这个合理多了),小怪会把你抓在原地要小心,基本上多人很好处理。
奖励:武器:毁灭者
外型是一把十字弓,弹夹只有一发所以打一次就要Reload一次。
一次是喷出水平的五发箭矢出去,老实说除了很潮之外一点也不实用。
技能是喷出一发超大根的箭矢,有很强的硬直效果而且超痛还会让怪流血。
老实说技能很猛但是完全被普通攻击拖累有点可惜。
如果这把装弹数能提升到5发,一定变神枪。
奖励:特性:饕餮。
消耗品使用的速度加快,蛮实用的。
目前好像还没有人找到不洁者的近战武器素材要怎么解锁(当然也有可能根本没有)。
伤痕(Canker)
Canker那只boss 攻击模式会叫出小怪然后往前冲触手会喷出小孢子踩到会爆炸 还会一小段集气后放出只有在水面上的冲击波 走到陆地上就不会吃到 抓好时机闪过也可以。
奖励:武器改装:腐蚀光环。
使用后会产生一个以你为中心10米的光环,在光环内的敌人会减少20%防御力,持续30秒。
魔奴(Thrall)
法师类型的BOSS,会一直瞬移飞走 会丢绿色的雾很干扰视线,最讨厌的是会在你脚边召唤毒气喷泉 旁边还有虫子怪会干扰你走位。
奖励:武器改装:魔潮
喷出一片昆虫自动攻击20米以内的敌人。
奖励:特性:催化剂
提升所有和机率相关的数值,强烈推荐一定要点满。
伊克希利斯(IXILLIS)
这只其实攻击模式很好抓,难就难在你只能在桥上行动,空间小就算了还很容易被打下桥直接摔死,一开始会挥那把大镰刀横扫,用翻滚蛮好闪,然后会喷一堆小光球过来炸你。
小光球可以射掉所以也好处理。
第三个动作是会在空中集气,这时候要赶快输出,如果时间内没有输出到打断他技能的话就等死吧,王会尖叫并且把你定在原地。
听起来还好对吧,但是重点是你把它血量打到一定程度会直接出现一只一模一样的复制体,然后除了上面三招,王还会多一招破坏死光,很痛就算了还会把你喷下桥直接摔死。
总之这只一个人我觉得根本不可能打赢。
奖励:武器:蜂巢炮
虽然装弹数只有3发,但是因为子弹是会爆炸的范围腐蚀,清小怪算是很给力的。
可惜的是技能的虫巢没甚么用,因为根本没有怪会停在原地给你咬,如果技能可以定住怪就好了。
奖励:武器:守护生物之斧(在干掉一只BOSS之后,要在剩下那只王暴怒前杀掉它)。
最好的做法就是先把两只的血量压到差不多快死掉,然后一起收掉最稳,能力是攻击怪时可以帮远程武器的技能充能。
老实说蛮微妙的,要充能我用枪打比较安全,除非是要省子弹。
不过我有想到一个配法,把特性:奥数攻击点满(近战加武器威能) 还有近战相关的特性点满(比方说战士)。
然后特性带尖刺斗篷和Flicker Cloak 玩纯近战流(当然这流派梦魇是不用想的)。
耶莎
闪耀盗贼(Blink Thief)
我没遇过,根据大家的情报就是这只会一直逃跑,要在3次以内击杀它才算成功。
在遗忘洞窟会出现大概三次 要在他逃跑前击杀 打死直接喷弹跳步枪 发射能量圆盘的弩 单发 子弹击中敌人或任何墙面会不断反弹。
斯塔巴斯特斯特雷姆 闪耀盗贼 会一直闪现逃跑 会有任务提示 击杀闪耀盗贼 如果在几次内没击杀成功 他就不会在出现了 重进副本也一样。
奖励:武器:跳弹步枪。
弩的外型,射出的子弹会反弹。
闪耀炸弹(Reanimator)
要打掉三个水晶塔和源源不绝的小怪,其实本来是没有要放到这篇里面的,毕竟严格来讲这不算是BOSS。
推荐带嘲讽用的响草会好打很多。
奖励:项链:灵魂之锚
能力是召唤出来的生物存在时间增加40%,召唤骷髅流的可以玩玩看。
Splitter
只知道它会掉下面这个改装。
奖励:武器改装:闪烁斗篷(Flicker Cloak)
启动后会产生一个总量是你最大血量200%的魔法护盾,持续30秒。
典狱长 碎颅者(The Warden)
这BOSS移动速度很快 攻击欲望强烈,会冲过来之后挥砍三连击 还有个动作是往前突刺 如果拉开距离它会丢矛。
一种是普通的矛闪过就好,一种是上面有一个钟的矛。
要赶快射击矛上面的钟把它打掉,不然好像是会一直召唤小怪的样子。
恋魂:典狱长的钟矛不打掉的话,会开始叫一堆拿弩的小怪把玩家射成蜂窝,有及时打掉的话只会有进战小怪。
看起来身上没有特别的弱点(打头也都是白字)。
奖励:武器改装:万剑之歌。
以自身为中心产生一个20米的光环持续30秒,在光环内的队友提升30%伤害。
风暴召唤者(Stormcaller)
法师类型的BOSS,很好打,会喷直线飞很慢的闪电箭,在地上爬会追踪的小闪电球(可以射掉) 还有凭空出现的小落雷。
基本上没难度。
奖励:武器改装:风暴召唤者
在你旁边召唤一片闪电风暴,对35米内的敌人进行电击,持续12秒。
猛攻者(Onslaught)
猛攻者,会不断闪现,到玩家附近会放出爆炸攻击或是近战攻击,一样会招小兵。
但是模式单调动作又慢,没有难度的王,打完可以拿到闪现的武器改装,可以蓄能5次。
奖励:武器改装:闪烁令牌
往前闪现13公尺,并且3公尺内会有个冲击伤害,可以累积5次使用次数。
烫伤、灼烧(Scald and Sear)
第一次打被烧的不成人形,龙会靠近你喷你火球,另一只会趁机从远处放你带火焰的冷箭。
后来第二次和朋友讲好先击火把龙给秒杀掉就很好打。
剩下一只只会射箭的慢慢料理。
奖励:武器改装:野火射击
射击的方式和大多数的武器改装一样是类似枪榴弹的拋物线。
会喷一个火球出去并且会持续燃烧,可以存多发。
图腾之父 (Totem Father)
图腾之父进王前会看到图腾,打金耳朵就会蓝→红。
奖励:武器:风暴之眼(要求在蓝色图腾时杀死BOSS)。
虽然没用过但是听说很猛。
奖励:武器:风暴之声(要求在红色图腾时杀死BOSS)。
风暴之眼的近战长枪版。
劫掠者(Ravager)
和不洁者类似也很像黑魂的王,不过老实说攻击模式没啥新意,无非就是往前三连击,短程跳,普通横扫。
每打一段时间会跳出场地外去载小怪。
如果这时候喷它重力弹所有的小怪都会被强制下车(因为王不会被吸住,会把乘客甩下来),基本没难度。
奖励:武器:丛林之神的诅咒(闪电小手枪)
好用,射速颇快,伤害也可以,而且还送你倍镜。
技能是射出在地板上的闪电触手,可以一次存多个一起用。
触手没有碰撞所以不会卡到自己人 在某些狭小的地图刚好遇到一堆怪时很好用。
奖励:武器:丛林之神的伤痕(先不要触发战斗,按照5-1-5-1-2-3-4-1的顺序射击钟,完成之后再去和BOSS讲话就能获得) 做了一张简单示意图如下:
攻击速度不错的近战武器,技能是机率流血效果,蓄力则是100%触发。
缺点是距离蛮短的,而且流血效果要作用时间,优点是看起来很帅。
根蔓惧魔(Root Horror)
在遇难商人附近会找到一个奇异的物品,在另一个地宫可以用这个物品开门,开门后里面就会出这只BOSS。
难度算是前几难打的,移动快,攻击痛,远距离会喷感染弹,飞行速度很快要专心才滚的掉。
还会放一招把触手伸进地板然后在你脚边爆炸,跑过来靠近你之后会连击,不只攻击速度快而且距离比一般的怪都要长,如果是靠以前的经验很难。
全部靠翻滚躲开,建议多人来打 一人吸引注意其它人击火很好杀。
不过在地宫似乎没办法直接杀掉,我那次是打掉大概一半的血它就突然自己消失了(我当时还以为是BUG)。
后来再回去遇难商人那边会发现商人已经被干掉了,然后那枚卖10万的戒指掉在地上,捡起来之后BOSS又会出现,这时候就能打死它了。
奖励:特性:守护生物的祝福
减少受到的近战伤害。
梦魇(Nightmare)尾王
P1:
这只王会从三个人里面盯一个人,判断方法就是看王的脸有没有在看你这方向。
被盯的人要注意最好不要贪刀偷射,不然很容易翻车,王盯人后会放三招,一个是类似迫击炮的轰炸,人物一定要一直保持移动的状态才不会被炸,如果一直等到轰炸快到了才翻滚很容易被第二发擦到边边失血。
第二招是王会放一个直线的冲击波,这招基本上用滚的就能闪过去。
第三招是它会原地选转,这招和引力弹一样会把玩家吸过去,范围也和引力弹差不多。
所以打这只王不能靠太近,只要离远远的就不用怕这招。
另外因为王会上下上下跳来跳去,很难瞄它的头,如果对准度没自信的可以拿喷绿色雷射那把枪来打。
P2:
P2王一样会盯一个人喷他小火球,王也只会这招所以专心看它面向哪里就不会受伤。
这时候打王都是没伤害的,所以也不用浪费子弹。
之后王会随机拉一个人到异空间,在异空间会有个门让你逃出来。
只有从异空间出来的那个人打王才会痛,在异空间里杀越多小怪,你出来后就打王越痛,所以基本分配就是没被拉进进异空间的两人帮忙清小怪,被拉的那个人疯狂输出王。
王被输出到一定的量之后胸口弱点会露出来,这时候打弱点会超爆干痛,基本流程就是这样也没有特别需要注意的地方。
奖励:武器:反击者。
好用的散弹枪,瞄准越久准心弹道越集中,唯一的缺点是Reload有点慢,本身伤害虽偏低但技能能有效弥补这点。
固定改装是喷出一发红色的放逐弹(弹道和一般子弹一样是直线),被击中的怪物会进入红色的静滞状态,期间它不能动作但你也不能伤害它,8秒之后这个状态会解除,并且接下来10秒内你用反击者对目标造成的伤害会变成1.5倍,因为连菁英怪都能定住,而且技能充能很快又能存很多发,是很实用的技能。
奖励:特性:心灵之眼
增加远程伤害 想刷二轮的话这个应该是必点满。
(未完待续……)
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