毁灭战士永恒噩梦难度怎么玩 噩梦难度通关心得
毁灭战士永恒虽然继承了一贯的射击手感,让人感觉无脑突突突就很爽,但是在高难度下还是充满了挑战,下面带来由“faxivcm”分享的毁灭战士永恒噩梦难度通关心得,希望可以帮到大家。
噩梦难度通关心得:
有的地方死无数次才过,总时长16~17小时的样子
基本上半秒钟都不能停在原地,被摸到一两下就要疯狂边逃命边找机会处决小怪回血。
随便写几个心得吧:
1.不要省电锯,基本攒满3格砍大恶魔的机会很少,一冷却就用。
2.电浆炮基本用来打小怪一两枪可以处决,重型恶魔和血厚的基本用炮塔模式的转轮机枪和锁定火箭筒集中火力杀死。
3.蛇怪很烦用冰冻赶紧秒掉。
4.粉红和隐形可以用重拳秒,或者冰冻了闪到后面快速打屁股。
5.毁灭猎手电浆炮破甲以后用炮塔转轮或者锁定火箭筒打。
6.或复活怪物的火焰长手怪基本我都是用刀砍掉的。
7.最烦的是掠夺者,只能硬打,BFG和刀都会被他盾牌挡掉,一般留到最后杀。我的打法是拉远距离,避让一发远程斧头光波,然后她接近你必出绿光,看到绿光超级散弹打一发,然后趁硬直闪近还能打一两发,迅速闪开拉远距离,如此反复,失误了就逃命然后找不停刷的小怪回血回弹药。
8.一定要善用肩炮,和重拳。
9.双管猎枪威力非常大。
话说我是92,93年从doom1代一直玩fps过来的人,比起后来的使命召唤一类掩体瞄具的fps,我还是更喜欢这种老派的fps。
这作敌人强度和密度都很大,主角没有doom2016耐打,子弹也少,所以射击的战术性非常高,要针对不同的怪换武器,还要随时想办法回血回甲回弹药,玩起来很有乐趣停不下来。
这作我觉得9分很公正,算上情怀的话,对我来说可以10分。

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