欺诈之地克鲁剧情怎么做 克鲁剧情规律及任务攻略
最后一天探险
你第三天先找谁,就是先跟谁走。但两个阵营的流程大同小异,只是工具箱有所差异。男爵的工具箱有个多段攻击,而起义军的工具箱则改成了一段攻击(可能攻击力较高?)
事件1:沼泽边缘
获得男爵之力/起义军之力
事件21:遭遇(男爵线/起义军线)
对峙工人/男爵:进入事件3
继续赶路:费里莫/卡兰卓不喜欢,跳过事件3
事件3:对峙(男爵线/起义军线)
贿赂:100希尔,平民重体力工喜欢/爱戴
协商:正常协商,男爵支援?/起义军支援,?/平民重体力工爱戴
袭击:进攻,四下无人,无路可逃
撤退:对峙目标不喜欢
事件4:战斗
海胆(人多势众)×4或机器狗×7或格洛克特(获得召唤费里莫/卡兰卓)
击杀格洛克特并不会给板甲……
事件5:庙宇
回蓝、回血、升级协商卡、升级战斗卡、补充工具箱、拿4个道具,6选1
注意这里的升级卡片点进去就不能点别的了(如果没卡升级或者点进去又退出来,都算是浪费这次事件)
事件6:沼泽遭遇战
协商:恐吓
攻击:自我防卫,四下无人,无路可逃
事件7:沼泽深处
保护:自我防卫,四下无人?,无路可逃?,对方讨厌,胜利胜利进入事件81
反水:正常协商,胜利时被讨厌,进入事件82
直接走人:两个讨厌,失去工具箱,失去召唤卡,进入事件9
事件81:与被保护方解释
协商:10意志,胜利爱戴
不解释:中立
事件82:反水战斗
战斗:进攻,四下无人?,无路可逃?,胜利爱戴
事件9:沼泽核心
沼泽人高级牧师→沼泽
事件7和8的那几个四下无人和无路可逃是我猜的,当时没记录,真的记不得了。说不定还有个不能投降呢
大概就是这些了
某次意识到鲁克线是任务池的时候就开始做这些记录了。个人觉得可用信息是很多的。
萨儿线的每次任务规律性没有鲁克线那么强,鲁克线因为是任务池的原因,所以可控性相对大一些。包括第三天boss可选,以及第二天可能boss也可选,这让鲁克在前几天更不容易暴毙。比起萨儿线打凯石傲前拿走物品的削弱而言,我更喜欢鲁克这种降低前几天难度的玩法。
鲁克反伤流就靠这个,次次第三天碰毛茸茸,然后如果第二天boss也可控的话,难度就更低了。
至于第一天,没辙,只能说真的是随机。因为能SL。
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