原神35级前资源分配思路 角色培养攻略

  发布时间:2020-09-27 09:00:34   作者:佚名   我要评论
开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以消耗资源培养角色,下面给大家分享一个35级前角色培养攻略

一、 怎么验证强度?

很多萌新觉得开荒无压力,能打过俩boss(风魔龙和北风狼)就行了,其实到了30多级后开荒完了没了任务,水晶来源就只能靠每日和螺旋了,能不能打过螺旋才是能不能玩下去的关键。你以为能通俩周常boss了,然而进了螺旋还是刮痧。强度得有伤害(主C基础属性和辅助提供其他元素组合主C元素提供元素反应)和输出环境(辅助控制)。

二、说下伤害来源及资源使用:

1.阵容搭配,元素共鸣是白给的伤害很关键:

2. 元素组合触发伤害(元素精通来提高)

3.最关键的:角色本身强度(基础)

等级、装备等级、技能等级一个都不能落下,基础属性就不强就不指望上面的BUFF增益了。

我前期的主C圣遗物主要都是加攻击力的,因为攻击力每个角色都需要,如果辅属性还能有加暴击就更好了直接加满 攻击力(行者之心,角斗士,勇者之心)暴击(战狂)。

主C装备和武器主属性选攻击力或者暴击伤害,副属性最关键的就是暴击率,暴击率都从副属性来,其次再是百分比攻击和暴击伤害。其中空之杯如果角色元素伤害比较高可以选择加百分比元素伤害加成的主属性,但是这个不能给其他属性的用了,要考虑清楚。

理之冠如果角色暴击堆不上来可以选加攻击力的放弃暴击伤害。

比较完美的副属性是这样的 这里攻击力生命值变成暴击伤害就好了~

当然这样的比较完美的五星都是冒险等级40后再去刷想的事,后面会说,五星圣遗物40级前只能在周常boss掉落(不要杠满岩神瞳~)我第二周比较欧虽然都出了但是副属性都不对劲。我们40级前用的只要主属性对了,副属性有个一两条加伤害的就行。

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