庄园领主战争赢了为什么判负?战争胜利被判负原因说明

  发布时间:2024-11-13 15:13:22   作者:佚名   我要评论
庄园领主是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟,以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰,这里介绍了庄园领主战争赢了为什么判负,需要的朋友可以参考下

庄园领主是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。

庄园领主游戏中,宣战是一定要接受的,不接受的话就能于是无条件投降,甚至于会出现明明战斗赢了但是最后什么都没有的情况,这就是因为没有接受其他领主的宣战,自动就会判负。

庄园领主战争赢了为什么判负

答:没有接受其他领主的宣战

庄园领主战争胜利被判负说明

在征服模式下,会有其他的领主占据地图上的其他区域,这时候彼此之间就会有外交行为和战争行为。

还原欧洲中世纪历史的一点就是,彼此进攻前都会宣战,在游戏中一样,进攻的时候都会先宣称主 权,对方不接受宣战就结束了。

玩家们经常会因为忙着建设和战斗,忘记了处理事件,导致宣战没有及时接受,这里还是要注意下的,不然家被偷了就尴尬了。

一定要记得自己领地的名字,不然被宣战没反应过来就难受了,打赢还是判负那就特别搞心态,还是希望官方能调整一下。

庄园领主战争胜利被判负原因说明就介绍到这里了,感兴趣的朋友快来下载体验这款游戏吧~

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