轩辕剑6 战斗系统详细介绍 全主角攻击方式
轩辕剑6第四部宣传视频,介绍了轩辕剑6的战斗系统——快节奏的半即时战斗、搭配新动态技术的细腻打击、自创招式并可自定义名字的奥义攻击、新6大属性体系下的术法,以及主角之间的精彩合体技能。

1、半即时战斗 3段连招可选的全程自由视角
《轩辕剑6》采用的是全新设计的半即时战斗系统,玩家可以随时调出具备对应命令的角色发动攻击,所有角色的出击不分先后顺序,既可以让身手敏捷的主角占据先手先发制人,也可以让多位同伴同时出动。并且每一位主角的普通攻击可以根据时间槽的积累情况,进行3种不同的攻击选择。消耗时间越长,招式会愈加华丽,攻击效果也更佳。而敌人同样也有可能一拥而上进行攻击,整个战斗过程中充满了紧张的攻防转换,让战斗绝无冷场一刻。

2、缩放自由视角 再现真实打击感
轩辕剑6新引擎中的特效也带来了无尽的变数不仅战斗过程中视角可以任意旋转缩放,物理引擎驱动下的弓箭飞镖真实并富有力度——怪物在被消灭后并不会消失,而是顺着玩家攻击的力度和方向被击飞。

3、自创招式 横扫群攻
《轩辕剑6》制作团队将每个角色的战斗动作分解,并赋予玩家重新组合的权利,根据“起”、“递”、“发”、“终”四大类基础奥义的重新挑选组合,创造多达225种奥义技能,最终创造出动作、名称皆个性化定制的攻击方式。

4、合体攻击 携手破敌
除了精彩的奥义技能之外,轩辕剑6五大主角还利用彼此之间完全不同的武器和属性组合,对敌人造成具备属性叠加效果的可怕连击。在对剧情的深入中,不同角色的好感度的不同,所学到的合体技也将愈加丰富。

迦兰多与凤天凌合体携手破敌
玩家们看完介绍,赶快去体验两把轩辕剑带来的乐趣吧!
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