宗门志金丹期前怎么玩 金丹期前游玩建议

  发布时间:2025-05-19 08:48:55   作者:佚名   我要评论
宗门志金丹期前怎么玩?宗门志作为一款修仙策略游戏,游戏中的发展是需要精心规划的,那么在金丹期前要怎么玩才比较好呢?下面请看小编带来的宗门志金丹期前玩法推荐,需要的朋友可以参考下

宗门志作为一款修仙策略游戏,游戏中的发展是需要精心规划的,那么在金丹期前要怎么玩才比较好呢?下面请看有“蜉蝣之梦”为大家带来的宗门志金丹期前游玩建议,希望能够帮助到大家。

宗门志金丹期前玩法推荐

玩了好几天,CE和修改器也用过,说下自己的一些心得和游戏建议。

先说一些游戏设计:游戏里一共有术修,武修和剑修3种大分类,其中法修另外有六类专精,但是这6个专精法修基本只有元婴后才有那么一点点作用,可以彻底无视,普通的术修其实也挺鸡肋,武修(后面直接体修称呼)可以自己加盾和奶,输出距离没有剑修远,伤害倍率极度吃灵根,上限基本锁死了,加上功法适配的问题,目前术修属于可有可无的存在。所以如果开局不开修改器选择人物的话,我个人建议掌门直接当吉祥物带满垃圾天赋,把洛天行,雷昭天和青悠拿下,还有多的选择月清寒,这游戏炼丹比造装备需求大太多。

开局选择

宗门特性没啥好说的,剑道通彻因为游戏内可以通过剑冢获得,可以不选,最建议的是拿武道通彻,挺有价值的,其余的看着拿,30点拿宗门继承功法可以拿,对外门弟子爬练气筑基有大用。

掌门方面我个人建议直接当吉祥物带满垃圾天赋,把洛天行,雷昭天和青悠拿下,还有多的选择月清寒,这游戏炼丹比造装备需求大太多。

地图看电脑配置这游戏目前优化有毒,16G内存最多开60*60,你开80*80就等着中期卡死吧。40*40的地图太小,适合刚玩的时候适应这游戏的设计,个人建议60*60地图不是太大,不用跑个天荒地老。资源丰富,巢穴频繁。至于灵山和宗门直接拉满,开局建议SL下高级灵山,就是有5个山峰的,方便前中期发育。

大地图

除去主线外,所有洞府争取抢3个先手攻略,第一次攻略下来有对应的气运属性!

第0档,6大秘境,看到了就赶快去,被AI抢了你就哭吧先地图逛

找6个洞天秘境,然后给每个秘境第一层选非天灵根的丢进去,给喜欢的非天灵根角色刷到天灵根毫无压力,打通后需要打掉看门大爷也蹭你进下一层,理论上没难度,就是小心雷灵的AOE,自己用位移技能躲吧。注意要刷灵根就得卡在练气不能突破,突破后就只能刷属性了,反正我的角色在金丹之后刷不到属性点了。

第一档,6元素之地,练气就可以手操去打

风灵+8行动力,木灵+350血量,土灵+20防御,火灵+5%攻击力,水灵+400护盾(这个是神!!有了他你可以挂快速战斗不掉血),雷灵+15%攻速

第二档,各种洞府和宗门遗迹,练气需要反复嗑 药磨,筑基手操

空虚+30%术道修行 九玄+30%器道,无心+3心境回复,金雀+3%灵石收入,丹灵+30%丹道修行,青玄+30%剑道

第三档,剑冢遗迹,筑基反复磨,金丹无脑推

剑冢,可以拿5个,剑意+10%攻击15%攻速30暴击,剑气,剑运+5气运气感体质,剑心+5剑修修行速度,肃杀(应该是游戏bug,实际是剑意显示在宗门界面,肃杀显示在人物界面)

刚开始装备太烂,很难越级打,不要紧,忍住!山门速升2级开炼丹造回血的药,之后直接怼!绝大多数的怪和地区怪,只要你击杀了,后面再去被杀掉的就没了,不要怕对面人多,如果你正义围殴完全打不动全是miss,建议发育突破后再来,突破后加的属性非常高。

宗门发育

前期灵山主打一个炼丹,然后开个传道做主线,后期其实走哪条线豆区别不大。炼丹你得有2、3阶的材料,炼器同理,阵法目前是个积累,浪费资源的,不过可以造了拿去跑商队。

功法

推演种的焚心一系是通用的T0.5,每一个阶段都有对应的,我就不一一列举,唯一缺点得爬线,等你爬出来,其实也不需要了。

引气:T0引气归真功永远的神

练气

三清聚气决

锻火器灵决(炼器工具人专用)

灵墟丹心功(炼丹工具人专用)

筑基:筑基开始绝大多数功法有属性限制,尤其体修,最搭配的2个需要对应灵根就很泔

杂工:金雀心法,自创功法(给修为上),焚心筑灵决

剑修:无心剑道(T0),混元真剑法(T0),九玄功

法修:混元真气决,乾坤护体决(T0),无相生魂决

体修:枯木不朽功,心罡气血功,乾坤护体决

金丹:这个阶段其实我觉得还是可以继续用筑基的功法,搭配上一门加灵根的金丹功法就差不多了。

金丹功法除去修为增加很多,其他方面很拉胯,最好的功法是器灵送的,但是却要我3选1,目前除去工具人用的丹道器道还真没几个能看的

剑修:巽风震天决,通天神剑决,灵炎心法

体修:  雷动九天决,轻风心决,赤血焚体功

法修:无极逍遥功,真武经,寒晶秘典,

神工铸器决和丹心通灵决属于工具人专用

道基没啥好说的,目前平衡没做好,除妖、商道(灵石来源)和潜修必选,其余的看着来,不做生产的直接排除治世,丹心和器道。

弟子

在6大秘境探索过后,只有地级以上灵根才有资格进内门,地级以下筑基后面的功法都没法学,当工具人都得嫌弃他成长太慢。

条件允许只收天灵根,而且还得看他天赋决定是培养了押镖还是培养了当打手。

内门弟子突破的练气筑基的时候,如果有条件请务必用宗门点突破,可以换凝聚力。

结丹的话,主力队伍没啥好说的,照常就行,工具人结丹请一定爬完推演结丹+20山门灵蕴的那个,不然永远升不起来。

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