Low帧与千帧的双重考验! 锐龙9 9950X3D和Ultra 9 285K处理器对比测评
虽然AMD Radeon RX 9070系列、NVIDIA GeForce RTX 50系显卡的上市,让玩家在游戏中可以设置更高的画质、分辨率,但是对于追求极致流畅度、胜率的电竞玩家或选手而言,更高的帧率才是他们的需求。早在20多年前,不少专业玩家为了在《雷神之锤3》中为获得高帧率,只会使用800×600甚至640×480分辨率、最低画质设置运行游戏,而当时1024×768、1280×1024已是普通游戏玩家使用的主流分辨率。
现在的电竞战队在CS2、《绝地求生:大逃杀》《英雄联盟》等热门网游比赛中的分辨率也不会太高,往往在1080p左右,一般不会超过1440p。那么在这些看起来较低的分辨率中,哪款处理器能够输出更高的帧率,甚至突破1000fps?毕竟在较低分辨率下,处理器性能也是决定帧数高低的关键。为此我们特别采用旗舰处理器AMD锐龙9 9950X3D、英特尔酷睿Ultra 9 285K进行了对比,看看哪款处理器是电竞爱好者、专业选手的更好选择。
为游戏打造的旗舰处理器
锐龙9 9950X3D其实是一个融合了锐龙9 9950X、锐龙7 9800X3D优点的产物。首先型号带有9950X就说明它是从锐龙9 9950X处理器的基础上发展而来,并延续了锐龙9 9950X的主要特点。比如它采用16核心、32线程设计,工作频率也与锐龙9 9950X完全相同,基准时钟频率为4.3GHz,最高加速频率可达5.7GHz。其处理器核心基于Zen 5架构,通过8宽度解码器,提升分支预测性能、更大的一级数据缓存、规模更大的执行单元,更高的缓存与浮点单元带宽,再加上TSMC 4nm生产工艺的助力,让Zen 5微架构的IPC性能相对前一代Zen 4提升了16%。

▲在锐龙9000X3D上,通过直接点对点铜焊技术、TSV硅穿孔技术,将64MB 3D三级缓存芯片设计在了CCD下方。
型号中的X3D则说明锐龙9 9950X3D与锐龙7 9800X3D类似,也额外增加了一块64MB容量的3D堆叠缓存。锐龙9 9950X3D的二、三级缓存总容量从锐龙9 9950X的80MB提升到144MB。缓存容量越大,那么处理器就有更大的概率在自己的缓存中找到需要处理的数据,无须再到传输速度只有三级缓存约十分之一的内存中“慢吞吞”地查找数据,也就能够大幅提高处理器的计算效率,所以加大缓存容量是提升处理器游戏性能的一个有力武器。
与锐龙7 9800X3D不同的是,由于锐龙9 9950X3D拥有16颗处理器核心,因此这意味着该处理器内部有两个CCD,每个CCD内置8颗处理器核心,且只有一颗CCD上配备3D堆叠缓存,另一颗CCD的结构则与普通Zen 5处理器上的CCD相同,即普通CCD。功耗方面,虽然工作频率与锐龙9 9950X相同,还增加了一块64MB 3D堆叠缓存,但锐龙9 9950X3D的标称TDP功耗只有170W,与锐龙9 9950X相同。

▲锐龙9 9950X3D处理器仍采用LGA AM5封装,小小的芯片里内置16颗Zen 5大核心、144MB二、三级缓存。

酷睿Ultra 9 285K则是英特尔新一代酷睿Ultra 200S系列处理器中的旗舰产品,它仍采用传统的P Core性能核加E Core能效核大小核架构设计。其P核的微架构从Raptor Cove进化至Lion Cove,E核微架构进化至Skymont,带来了相对上一代微架构性能的大幅度提升。同时Lion Cove还取消了超线程技术以及相关的晶体管资源,酷睿 ULTRA 9 285K的8个P Core只有8条计算线程,而不像酷睿i9-14900K的8个P Core有16条计算线程,P Core的最高睿频频率则从酷睿i9-14900K的6.0GHz降至5.7GHz。所以尽管酷睿Ultra 9 285K的核心数量总计有24颗,但其大核心P Core核心数量却只有锐龙9 9950X3D的一半。

▲酷睿Ultra 9 285K采用多芯片设计,内存控制器被放在了SOC里,与计算核心不在同一块芯片内。
酷睿Ultra 9 285K的E Core能效核则拥有总计16颗核心、16条计算线程,其最高睿频频率为4.6GHz,因此它拥有较强的多核心性能。代价就是功耗不低,尽管采用了更先进的生产工艺,但酷睿Ultra 9 285K的最高睿频功耗仍达到250W,比第14代酷睿处理器的i9、i7产品睿频TDP仅低了3W。此外与酷睿i9-14900K这类以前的旗舰处理器不同,酷睿Ultra 9 285K还采用了Chiplet小芯片设计,计算核心、GPU核心、IO与SoC核心都是一颗颗小芯片,并采用不同的工艺制造,Foveros 3D高级封装技术将其整合在一起。这让酷睿Ultra 9 285K拥有更多的功能,比如配备了算力为13 TOPS的NPU,内置基于Xe-LPG架构的Xe GPU。

▲酷睿Ultra 9 285K采用8颗性能核与16颗能效核的配置,拥有24条计算线程。
我们如何测试
- 主板:技嘉X870E AORUS MASTER超级雕主板、英特尔Z890主板
- 处理器:锐龙9 9950X3D、酷睿Ultra 9 285K
- 内存:DDR5 6000 CL 28 32GB套装、DDR5 7200 48GB套装(英特尔平台)
- 硬盘:Kingston FURY叛逆者PCIe 4.0 NVMe固态硬盘4TB
- 显卡:iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB
- 电源:技嘉魔鹰1300PG5
本次我们将重点测试锐龙9 9950X3D、酷睿Ultra 9 285K处理器的游戏性能,所以每款处理器都将搭配GeForce RTX 5090 D顶级显卡进行测试,以尽可能排除显示性能瓶颈。英特尔平台将使用能充分释放处理器性能的DDR5 7200 48GB套装,因为对英特尔处理器来说,内存速率是越高越好。同时我们会在Z890主板BIOS中启用Split Water Cooler分体水冷散热模式,将英特尔处理器的PL2睿频功耗设置为无限制,并搭配360水冷散热器,充分榨干散热器与处理器的性能。

▲测试酷睿Ultra 9 285K时,我们会在主板BIOS中开启Split Water Cooler分体水冷散热模式,解锁处理器的睿频功耗,充分释放处理器的性能。
由于AMD处理器仍然是在内存物理频率与内存控制器频率同步运行时,可以发挥最佳的处理器性能,所以我们为锐龙9 9950X3D平台搭配支持EXPO一键内存超频技术的DDR5 6000 CL28 32GB内存套装。同时,我们还会开启技嘉X870E AORUS MASTER超级雕主板中的“PBO Ehancement 90 Level 3”(PBO增强 90 Level 3)功能,让处理器能使用AMD PBO精准频率提升技术,允许处理器达到更高的频率与功耗。

▲测试中,我们会为锐龙9 9950X3D处理器打开PBO,并使用PBO增强90 Level 3工作模式。
此外,很多主板也对锐龙9 9950X3D这类多CCD X3D处理器在BIOS中设计了额外的优化选项。比如这款技嘉X870E AORUS MASTER超级雕主板中就增加了X3D Turbo Mode(X3D加速模式)即关闭没有配备3D堆叠缓存的CCD与SMT同步多线程技术,使游戏只能工作在配备了3D堆叠缓存的CCD,处理器只开启8颗核心、8条线程。同时AMD主板最近还增加了一个Core Tuning Config(核心调节配置)选项,其中的Level 2设置是让处理器专注于游戏运行,因此我们在锐龙9 9950X3D的大部分游戏测试中,都将开启X3D Turbo Mode、Core Tuning Config Level 2功能,令锐龙9 9950X3D发挥出更好的游戏性能。


▲在大部分游戏测试中,我们将为锐龙9 9950X3D开启X3D Turbo Mode与Core Tuning Config Level 2功能。
因为我们想了解两个平台在游戏中所能达到的最大帧率极限,所以我们将测试它们在《无畏契约》《英雄联盟》《绝地求生:大逃杀》、CS2与《界外狂潮》五款热门网游竞技类游戏中的表现。测试时我们会符合电竞选手的习惯,使用1080p分辨率,同时也不会选用特别复杂的测试场景。在《无畏契约》《英雄联盟》《绝地求生:大逃杀》中使用训练场景进行测试,在CS2与《界外狂潮》中则会使用内置基准测试程序进行测试。
《无畏契约》测试
锐龙9 9950X3D的帧率可轻松突破1100fps
首先我们对热门竞技游戏《无畏契约》进行了测试,分辨率设置为1080p、画质最高。在该游戏的靶场训练场景中,锐龙9 9950X3D在地图中很多位置的实时帧率都可以达到1000fps以上,部分场景点甚至能突破1100fps,因此这也让该平台的平均帧率高达1015.6fps,1% Low帧也有616.1fps。而酷睿Ultra 9 285K不仅无法在画面简单的场景中突破1000fps,其平均帧率与1% Low帧与锐龙9 9950X3D的差距也很大,分别只有648.4fps、210.2fps,锐龙9 9950X3D各领先56.6%、193%。


▲搭配锐龙9 9950X3D的测试平台在靶场地图中的不少位置都能突破1100fps

CS2测试
锐龙9 9950X3D在简单场景中可突破1000fps
尽管CS2在玩法、人物造型、地图结构上与几十年前的CS相比没有太大变化,似乎只是一款老游戏的重制版,但起源2(Source 2)引擎的使用为CS2带来了更具精美的画面。因此哪怕是使用1080p分辨率、GeForce RTX 5090 D显卡,电脑要想在DUST 2地图中突破1000fps的帧率也并不容易。锐龙9 9950X3D只有使用最低画质才能在基准测试中的简单场景,比如没有人的墙体画面或天空场景中获得1000fps以上的帧率,在大部分战斗场景的帧率则维持在800fps~950fps左右。因此该平台运行CS2的平均帧率为889.5fps,1% Low帧为289.3fps,可以说其平均运行帧率已经接近1000fps。


▲搭载锐龙9 9950X3D的测试平台在CS2中也能获得1000fps以上的峰值帧率
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