DLSS4开启电竞级3A新时代 技嘉RTX 5080 AERO雪鹰显卡全面评测

  发布时间:2025-02-08 09:09:45   作者:佚名   我要评论
作为全球一线板卡厂商的技嘉,为玩家们推出了超级雕(黑/白)、魔鹰、雪鹰和风魔、等一系列产品线的旗舰显卡,今天我们就来看看RTX 5080 AERO雪鹰显卡测评

AI与生产力性能

虽然RTX 5080是一张游戏显卡,但我们还是测了它的AI性能。首先测试的是Geekbench AI,在AI相关的三个量化标准:单精度浮点、半精度浮点、量化性能上,RTX 5080都要强于RTX 4080S。尤其是RTX 5080新增了FP4的低精度支持,在半精度浮点性能上足足比RTX 4080S高出19%。

另外我们还用UL Procyon的Stable Diffusion测试组建测试了文生图的速度。RTX 5080生成一张512x512的图大约需要1.785秒,而RTX 4080S生成一张512x512的图则需要2.083秒,足足快了14%。4组每组4张,共16张图,RTX 5080耗时28.553秒,RTX 4080S耗时33.334秒,同样节约了14%的时间。如果你是Stable Diffusion的内容创作者,一天可能出个几千上万张图,那这14%的差距就能为你节约大量的时间。

生产力我们主要测试了一下渲染软件的表现。Blender是最常用的3D渲染引擎之一,可以渲染动画、图像、结构图等等,测试使用Blender的Benchmark,对三种场景进行渲染。可以看到在monster和classroom项目里,RTX 5080比RTX 4080S快5%左右,而在junkshop项目里更是领先13%。

V-Ray是一个3D渲染引擎,支持路径跟踪、光子映射等等,可以使用CUDA加速或者RT Core进行渲染。在V-Ray的Benchmark测试里,RTX 5080的成绩比RTX 4080S高出大约22%。

目前已有超过120款常用软件如Adobe全家桶、MAYA、达芬奇、Blender支持英伟达的CUDA加速和AI功能。

散热与压力测试

使用Furmark进行压力测试,分辨率1920 x 1080,烧机40分钟后,技嘉RTX 5080 AERO OC雪鹰显卡的核心温度大约64度,功耗360W,显存温度和热点温度未能识别出正确数值,故不做统计。这时候显卡风扇转速只有1800RPM左右,比旁边的CPU风扇还低,基本听不到什么明显的风噪。

总结

总的来说,Blackwell架构和RTX 50系列显卡是极具革新意义的一代显卡,显卡光栅化的性能已经来到了边际效应的临界点,单纯靠提升流处理器规模已经很难获得大幅度的性能提升,所以英伟达另辟蹊径以AI技术作为切入点实现了画质和帧数的平衡点。从第一代的DLSS超分到DLSS帧生成再到DLSS多帧生成,不可否认的是DLSS技术让预算不高的玩家也能流畅玩游戏,让想开光追的玩家体验到了流畅的光追,让4K+光追+高刷有了落地的可能,而这也是英伟达将来要继续走的路线。

技嘉RTX 5080 AERO OC雪鹰显卡有着全白色外观且支持NVIDIA SFF-READY规范,可以放心的装在全白主题的小机箱里,它的性能足已满足你4K分辨率画质全开的游戏需求,如果叠加DLSS4带来的数倍帧数提升,你甚至可以体验一下4K+画质全开+光追全开+高刷的游戏爽感,不夸张的说用个几代都不用换显卡了。

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