DLSS 4让帧数突破显示极限! 技嘉RTX 5080超级雕显卡评测
常规游戏性能测试
除了支持DLSS 4的游戏,我们同样测试了一些主流的3A大作和支持DLSS 3的游戏,为更多玩家提供参考方向。

《黑神话:悟空》是一款妇孺皆知的国产虚幻5巨制,自带DLSS 3帧生成。我们的两项测试也全部开启帧生成,均为影视级画质。实测AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G在4K分辨率下最高已经达到了133帧。

在《黑神话:悟空》中,开启全景光追后,部分帧数反而更高,这一问题至少目前在benchmark中并未修复。
从AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G这张卡的实测结果来看,4K分辨率下开关光追在超级性能模式中帧数差别不大,而从我们此前的测试来看,使用虚幻5引擎的《黑神话:悟空》不同DLSS档位下的画质几乎没有差距。
如果扔想获得比较高的画质,可以选择性能模式游玩,对于很多风景党来说,可既享受高帧率的同时,又不损失画质。

《燕云十六声》是网易开发的一款国产武侠大作,在DLSS 2的测试中,2K与4K的成绩几乎完全相同。这绝对是目前游戏优化尚不完善,至少在低分辨率下AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G的表现应该更好。

而在DLSS 3的测试中,仍然出现了DLSS 2中的问题。不过在4K分辨率下AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G大部分DLSS成绩均在200帧左右徘徊,超级性能更是达到了231帧。

近来同样大火的《三角洲行动》测试中,DLSS 2的优化同样有些问题。不过AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G在4K分辨率DLSS质量模式下,达到172帧的电竞级帧率,性能模式更是达到206帧。

加入帧生成的测试后,低分辨率下的帧数表现恢复了正常。并且AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G在4K分辨率下的成绩,均在200帧以上。不管是大战场还是战役,都无足为惧。


《地平线5》也是显卡测试的常驻游戏,其凭借出色的优化,在原生效果下即可跑出优秀的成绩。AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G在DLSS 3 4K分辨率下再创新高,达到194帧的成绩。

在《刺客信条:幻景》中,我们关闭游戏的自适应帧率,分别测试DLSS不同挡位与原生画质下的差异。
AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G在4K分辨率原生画质下即可达到百帧的成绩,而在DLSS超级性能挡位中,达到185帧。

在《无主之地3》中,AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G相比RTX 4080 SUPER的提升分别为:1080p提升5%;2K提升11%;4K提升19%,综合提升12%。在纯光栅化游戏帧数对比中,《无主之地3》比较能概括RTX 5080与RTX 4080 SUPER的光栅化性能的综合差距。

《光明记忆:无限》的光追测试软件是独立于游戏的测试工具,比游戏中用到的光线追踪技术更多,虽然游戏较老,但对于性能要求却非常高,本次测试条件为“RTX最高/DLSS质量”。
性能方面,AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G相比RTX 4080 SUPER的提升分别为:1080p提升14%;2K提升18%;4K提升21%,综合提升18%。
专业软件测试
本代RTX 5080拥有16GB的显存,而且新架构对于内容创作软件同样有优化,下面我们分别测试了不同类别的专业软件,来看看实际效果。
V-Ray6
V-Ray6对于GPU的测试分为RTX与CUDA,这里主要看RTX成绩,其中RTX测试相比RTX 4080 SUPER(7047)首测时提升35%左右。
UL Procyon


本次测试UL提供了FLUX.1 Dev绘画模型的FP4测试,该模型在FP16上运行需要超过23GB的显存,而这意味着它只能由每一代的期间产品RTX 4090,RTX 5090和专业GPU来支持。但FP4只需要不到一半的显存。而且FP4使用NVIDIA TensorRT提供的量化方法,几乎没有质量损失。更小的显存消耗让更多80级和70级的显卡均能在本地运行。
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