实战性能到底如何? Ultra7 265K处理器+技嘉Z890主板组装机测评
AI图像生成性能测试,其基于Stable Diffusion模型,本次选择的人工智能推理引擎版本为TensorRT,在Stable Diffusion 1.5(512×512)项目中的成绩为3666分,总体图像生成速度为1.704s/image,在Stable Diffusion XL(1024×1024)项目中的得分为3118,总体图像生成速度为12.027s/image。

接下来是游戏性能测试环节,RTX4070Ti Super 16GB显卡能够实现在4K分辨率下高帧率运行大型游戏,因此本次测试均在4K分辨率(3840×2160)画面设定下进行,《刺客信条:幻景》画面质量设为极高预设档位,关闭自适应质量模式,其它画质选项均为默认,内置基准测试功能实测平均帧率为94FPS,1%Low帧率为76FPS。


在《黑神话:悟空》游戏中选择应用推荐画质等级,即关闭光线追踪效果,开启DLSS超分辨率采样,超采样清晰度设为50,其它画质选项均设为超高,关闭帧生成功能的设定下平均帧率为72FPS,最低帧率为58FPS,若是开启帧生成功能,平均帧率会提高至114FPS。

《赛博朋克2077》将画质设为超级预设档位,然后手动切换至DLSS超分辨率采样与平衡档位,选择全新的Transformer模型,关闭帧生成功能,其它画质参数均保持默认,在基准测试中平均帧率为71.76FPS,最小帧率为63.92FPS。

《极限竞速:地平线5》关闭超分辨率采样,开启TAA抗锯齿效果,将画质设为最高极端预设档位,全部画质参数均保持默认,在内置的基准测试中平均帧率为116FPS,若追求画质可将光线追踪等全部效果拉满,此时平均帧率为93FPS。

竞技类游戏《PUBG》,将画质设为预设超高画质档位,全部参数保持默认,DirectX版本设置为DX12,地图为艾伦格单排赛,在游戏地图中不停奔跑,实测平均帧率为120FPS,1%Low帧率为93FPS。

《DOTA2》已解锁帧率上限,将画质设为预设最高画质档位,在观战十分钟情况下,实测平均帧率为249FPS,1%Low帧率为129FPS,该游戏对处理器单核性能有近乎苛刻的要求,除非团战等高负载场景,显卡负载基本处于70%。

《怪物猎人:荒野》,将画质设为预设极高画质档位,默认开启DLSS超分辨率采样与画质档位,并启用高分辨率纹理包,游戏场景为渲染压力较高的绯红森林地图,游戏帧率为60FPS。

竞技类游戏《CS2》,使用创意工坊内的基准测试地图,测试4K与1080P分辨率的表现,先测试1080P低档位画质,实测平均游戏帧率为746FPS,1%Low帧为256.8FPS,而4K分辨率高档位画质平均游戏帧率为241.1FPS,1%Low帧为113.4FPS。

Intel Ultra7 265K处理器内置全新Xe-LPG架构核显,基础频率为300 MHz,最大动态频率为2GHz,最高支持8K60Hz画面输出,理论性能是i7-14700K处理器内置核显的两倍,能够流畅运行一些小型游戏,中大型游戏还得依靠独立显卡,核显更多用于视频编解码等场景。

Intel Ultra7 265K处理器核显的视频编解码能力相当强大,可用于视频内容创作等场景,比如使用达芬奇软件导出4K分辨率AV1格式视频时,Ultra7 265K处理器的核显与独立显卡协同工作,从系统的资源管理器中可看到此时核显占用率为65%,尤其是预览导出高分辨率视频时,渲染速度得到一定提升,相较于关闭核显状态下,视频导出时间减少了30秒。


本人日常较喜欢利用OBS Studio软件来录制游戏视频画面,后期用达芬奇或PR等软件剪辑调色,然后分享到各种视频平台,软件支持Intel的QSV与NVIDIA的NVENC硬件视频编码器,分别对应Ultra7 265K处理器的核显,与RTX4070Ti Super 16GB显卡。

对比软件分别调用核显与独显两种模式下录制游戏视频对帧率的影响,录制视频为H.264编码格式,画面分辨率为4K帧率为30FPS,在调用处理器的核显进行视频编解码状态下,游戏平均帧率仅下降1FPS,而在调用独显的进行视频编解码状态下,游戏平均帧率下降了3FPS。

主板BIOS中性能模式选了Optimization,处理器核心电压策略较为激进,会导致满载时核心电压与功耗偏高,需要在主板BIOS中设定合理的电压值,或者切换至更为保守的性能模式,本次手动将处理器核心电压设为1.35V,完全不会影响性能发挥同时有效降低温度,在烤机状态下满载功耗为220W,温度维持在86℃。

结语:
综合所有基准测试与生产力项目结果来看,Intel Ultra7 265K处理器的生产力性能表现稍稍超过上代的i7-14700K处理器,渲染性能在同价位段处理器中居于领先地位,可轻松应对视频图像处理与设计渲染等生产力场景,更强大的设备兼容性与扩展性,轻松兼容高端的固态硬盘与内存条,针对模块化结构所带来内存延迟偏高的问题,可通过内存超频和时序优化等方式解决,最大限度地发挥硬件潜力。
处理器在电竞游戏场景下确实稍微逊色,比不上友商的X3D处理器,若你是注重Low帧的竞技类游戏玩家,那么还是建议选定位游戏具备超大缓存的处理器,但265K处理器对于绝大部分单机游戏来说性能是溢出的,还有那无法忽视的性价比,价格比相近性能水平的锐龙9 9900X处理器低了很多,将剩余预算用于升级显卡上会更合理,处理器的满载功耗并不算高,一般双塔风冷散热器也能稳压其发热,还能进一步节省装机成本。
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