React中useEffect原理的代码简单实现详解

 更新时间:2023年12月26日 10:24:46   作者:慕仲卿  
React的useEffect钩子是React函数组件中处理副作用,本文将通过一个简单的例子解释如何用代码实现useEffect的基本原理,感兴趣的小伙伴可以了解下

React的useEffect钩子是React函数组件中处理副作用(例如API请求、订阅或手动修改DOM等)的重要工具。在本文中,将通过一个简单的例子解释如何用代码实现useEffect的基本原理。

首先,定义了两个全局变量,用于跟踪不同的副作用状态:

let prevDepsAry = []; // 存放依赖项数组的上一次值
let effectIndex = 0; // 当前副作用索引

prevDepsAry用于记录上次渲染时的依赖项数组,effectIndex用来标示当前处理的副作用的位置。

接下来是useEffect函数的实现:

function useEffect(callback, depsAry) {
  // 校验callback是否为函数
  if (Object.prototype.toString.call(callback) !== '[object Function]') {
    throw new Error('useEffect的第一个参数必须是一个函数');
  }

  // 不提供依赖项数组的情况下,默认每次渲染都执行callback
  if (typeof depsAry === 'undefined') {
    callback();
  } else {
    // 校验depsAry是否为数组
    if (Object.prototype.toString.call(depsAry) !== '[object Array]') {
      throw new Error('useEffect的第二个参数必须是数组');
    }

    // 获取依赖项数组的前一个值
    let prevDeps = prevDepsAry[effectIndex];

    // 比较依赖项数组的每一个值,确定是否发生变化
    let hasChanged = prevDeps ? !depsAry.every((dep, index) => dep === prevDeps[index]) : true;

    // 如果依赖项变化或者是首次渲染(hasChanged为true),则执行callback
    if (hasChanged) {
      callback();
    }

    // 将当前的依赖项数组存储起来,用于下次渲染时比较
    prevDepsAry[effectIndex] = depsAry;
  }

  // 增加副作用索引,准备下一个副作用
  effectIndex++;
}

useEffect的实现逻辑为:

  • 验证传入的callback是否为函数。如果不是,抛出错误。
  • 如果没有传入depsAry,那么每次组件渲染时都执行callback
  • 如果传入了depsAry,首先验证其为数组。然后,获取上一次的依赖数组并与当前数组逐项比较。如果存在差异或者是首次渲染,则执行callback
  • 更新prevDepsAry的对应项,在下次组件渲染时用作比较。
  • effectIndex自增,确保下一个useEffect的处理使用正确的索引。

下一步定义了render函数:

function render() {
  // 重设副作用索引
  effectIndex = 0;
  // 使用ReactDOM来渲染App组件
  ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
}

在每次渲染前,effectIndex必须重置为0,这保证了useEffect在处理依赖项时的正确性。

最后,在App组件中使用useEffect

function App() {
  // 使用自定义的useState和useEffect

  useEffect(() => {
    console.log('副作用函数执行了');
    // 在这里可能会执行如API请求、订阅事件等具有副作用的操作
    // 当依赖项发生变化时,这里的代码会被执行
  }, [/* 依赖项数组 */]);

  return (
    // 组件的JSX结构
    <div></div>
  );
}

在组件中通过调用useEffect,并传递一个执行副作用操作的函数以及依赖项数组,实现了依赖项变化时执行副作用逻辑的需求。

最后一步,调用render()以触发首次渲染。

通过上述代码,我单地回答了如何实现useEffect的问题。当然,实际的ReactuseEffect实现更加复杂,并且涉及到调度和清理操作,但上面的代码为理解其基本原理提供了良好的起点。

到此这篇关于React中useEffect原理的代码简单实现详解的文章就介绍到这了,更多相关React useEffect内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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