详解lottie动画在vue中的应用

 更新时间:2023年12月27日 08:31:43   作者:guojikun  
Lottie 是一个适用于 Android、iOS、Web 和 Windows 的库,它使用 Bodymovin 解析导出为 JSON 的 Adobe After Effects 动画,下面我们就来看看它在vue中的是如何应用的吧

前言

最近我所负责的项目中,我采用了动画效果,并开始使用 gif 来实现。然而,在实践过程中,我发现 gif 格式的动画在 git 中出现了明显的锯齿感,这让我非常困扰。为了追求更完美的表现效果,我最终选择了 lottie 来实现我的动画需求。我深知动画效果的呈现对于用户体验至关重要,因此我非常认真地对待每一个细节,希望通过我的努力,为用户带来更加流畅、自然的视觉体验。

Lottie 简介

Lottie 是一个适用于 Android、iOS、Web 和 Windows 的库,它使用 Bodymovin 解析导出为 JSON 的 Adobe After Effects 动画,并在移动设备和 Web 上原生渲染它们!

这是第一次,设计师可以创建和发布精美的动画,而无需工程师精心手工重新创建它们。他们说一图胜千言,请看示例:

上述动画是在 After Effects 中创建的,可以使用简单的 JSON 文件在所有平台上进行本机渲染。

lottie 的安装

# 由于在 web 端,所以安装的是 lottie-web
pnpm add lottie-web

lottie 的使用

简单介绍 lottie 的使用

import lottie from 'lottie-web'
import animationData from 'xx/xx/xx.json'

lottie.loadAnimation({
    animationData,
    loop: true,
    autoplay: true,
    renderer: 'svg',
    container: document.querySelector('container')
})

调用 lottie.loadAnimation() 以启动动画。它将一个对象作为唯一的参数,下面是对象中字段的解释说明:

  • animationData: 包含导出的动画数据的 Object。
  • path: 动画对象的相对路径。(animationData 和 path 互斥)
  • loop: 动画循环次数,可选值 true/false/number
  • autoplay: 准备就绪后自动开始播放,可选值 true/false
  • name: 动画名称,供将来参考
  • renderer: 设置渲染器,可选值 svg/canvas/html
  • container: 用于渲染动画的 DOM 元素

它返回您可以通过播放、暂停、setSpeed 等方式控制的动画实例。

动画实例中的常用方法

  • anim.play():播放动画
  • anim.stop():停止动画
  • anim.pause():暂停动画
  • anim.setLocationHref(locationHref): 一个参数通常作为 'location.href' 传递。当你在 safari 中遇到掩码问题时,它很有用,因为你的 url 没有 “#” 符号。
  • anim.setSpeed(speed):设置动画速度(1为正常速度)
  • anim.goToAndStop(value, isFrame):跳到某个时刻并停止,第一个参数是数值,如果第二个参数为true,则第一个参数为帧,如果为false则为时间(默认为false)
  • anim.goToAndPlay(value, isFrame)  跳到某个时刻并播放,第一个参数是数值,如果第二个参数为true,则第一个参数为帧,如果为false则为时间(默认为false)
  • anim.setDirection(direction):设置方向 (1 为正常.)
  • anim.playSegments(segments, forceFlag):第一个参数是单个数组或多个数组,每个数组有两个值(fromFrame,toFrame),第二个参数是一个布尔值,用于立即强制执行
  • anim.setSubframe(flag):如果为 false,它将尊重原始 AE fps。如果为 true,它将尽可能多地更新。 (默认值为true)
  • anim.destroy():销毁动画实例

Lottie 中常用的方法

  • lottie.play():通过 name 来指定运行的动画
  • lottie.stop():通过 name 来指定停止的动画
  • lottie.setSpeed():通过 name 来指定动画的速度
  • lottie.setDirection():通过 name 来指定动画的方向
  • lottie.searchAnimations():查找 class 为 “lottie” 的元素
  • lottie.loadAnimation():加载动画并返回要单独控制的动画实例
  • lottie.destroy():销毁和释放资源,DOM 元素将被清空。
  • lottie.registerAnimation():你可以直接用 registerAnimation 注册一个元素。它必须有 “data-animation-path” 属性指向 data.json 的 url
  • lottie.setQuality():默认 'high',设置 'high','medium','low',或一个数字 >1 .提高播放器表现。在一些动画中,低至2不会显示任何差异。

name 为 lottie.loadAnimation() 方法中设置的 name

Events

以下是可以直接使用 element.onXxxx 绑定的事件。

  • onComplete
  • onLoopComplete
  • onEnterFrame
  • onSegmentStart

你也可以使用 addEventListener 来处理以下事件:

  • complete:动画完成时触发
  • loopComplete:当 loop 为 true 时,每次加载完成时触发
  • enterFrame:每进入一帧就会触发,播放时每一帧都会触发一次
  • segmentStart:每开始进入一帧就会触发,播放时每一帧都会触发一次
  • config_ready:config 初始化时触发
  • data_ready:当动画的所有部分都加载完成时
  • DOMLoaded:当元素被添加到DOM中时
  • destroy:当动画被销毁时触发

封装基础组件

在 vue 中为了使用方便,可以封装为一个通用组件来使用。

<template>
    <component :is="props.tag" ref="container">
        <slot></slot>
    </component>
</template>

<script>
import lottie from "lottie-web";
import { ref, onMounted, onUnmounted, shallowRef } from 'vue'

// 默认配置
const defaultConfig = {
    renderer: "svg",
    loop: true,
    autoplay: true,
};

const props = defineProps({
    tag: {
        type: String,
        default: "div",
    },
    options: {
        type: Object,
        default: () => ({}),
    },
})

const container = ref(null)
const instance = shallowRef(null)

// 处理配置 animationData 字段中 assets 部分的图片路径
// 把 动画需要的图片资源,放到 public 目录下的 lotties目录下
// 每个动画资源都在 lotties 下新建一个目录去存放
const parseAssets = (assets) => {
    const assetsBaseURL = process.env.VUE_APP_ROUTE_BASE_URL + '/lotties'
    return assets.map(item => {
        return {
            ...item,
            u: assetsBaseURL + item.u,
        };
    });
}

const init = () => {
    // 配置
    const conf = {
        ...defaultConfig,
        ...props.options,
    };
    const assets = parseAssets(conf.animationData.assets || []);
    if(conf.animationData) {
        conf.animationData = { ...conf.animationData, assets };
    }
    instance.value = lottie.loadAnimation({
        container: container.value,
        ...conf,
    });
}

onMounted(()=>{
    init();
})

onUnmounted(()=>{
    if (instance.value && instance.value.destroy) {
        instance.value.destroy();
    }
})
</script>

参考

Web (airbnb.io)

到此这篇关于详解lottie动画在vue中的应用的文章就介绍到这了,更多相关vue lottie动画内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • vue2中基于vue-simple-upload实现文件分片上传组件功能

    vue2中基于vue-simple-upload实现文件分片上传组件功能

    这篇文章主要介绍了vue2中基于vue-simple-upload的文件分片上传组件,本文通过示例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • vue文件使用iconfont解析

    vue文件使用iconfont解析

    这篇文章主要介绍了vue文件使用iconfont解析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-04-04
  • Vue3.2单文件组件setup的语法糖与新特性总结

    Vue3.2单文件组件setup的语法糖与新特性总结

    ue3上线已经很久了,许多小伙伴应该都已经使用过vue3了,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Vue3.2单文件组件setup的语法糖与新特性总结的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2022-07-07
  • vue模块移动组件的实现示例

    vue模块移动组件的实现示例

    这篇文章主要介绍了vue模块移动组件的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-05-05
  • vue3中使用@vueuse/core中的图片懒加载案例详解

    vue3中使用@vueuse/core中的图片懒加载案例详解

    这篇文章主要介绍了vue3中使用@vueuse/core中的图片懒加载案例,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-03-03
  • vue.extend,mixins和vue.component的区别及说明

    vue.extend,mixins和vue.component的区别及说明

    Vue.extend 创建Vue的子类,可视为组件构造函数,Vue.mixin 允许全局添加方法或属性,方便所有组件使用,Vue.component 是插件注册方法,通过Vue.extend创建的组件实例可以注册到Vue全局,使其在任何组件中可用
    2024-09-09
  • Vue.nextTick纯干货使用方法详解

    Vue.nextTick纯干货使用方法详解

    这篇文章主要为大家介绍了Vue.nextTick使用方法示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-07-07
  • element 动态合并表格的步骤

    element 动态合并表格的步骤

    这篇文章主要介绍了element 动态合并表格的步骤,帮助大家更好的理解和使用vue,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-12-12
  • 关于vue-cli3打包代码后白屏的解决方案

    关于vue-cli3打包代码后白屏的解决方案

    这篇文章主要介绍了关于vue-cli3打包代码后白屏的解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-09-09
  • VueJS全面解析

    VueJS全面解析

    Vue.js(读音 /vju&#720;/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。这篇文章主要介绍了VueJS全面解析的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2016-11-11

最新评论