Vue3如何处理重复渲染代码的问题
普通的场景
最近在做 Vue3 项目的时候,在思考一个小问题,其实是每个人都做过的一个场景,很简单,看下方代码
<template> <div v-for="item in data" :key="item.age"> <span>{[ item.name }}</span> <span>今年已经 </span> <span>{[ item.age }}</span> <span>岁啦</span> </div> </template> <script setup lang="ts"> const data = new Array(20).fill(0).map((_, index) => ({ name:`sunshine-${index}`, age: index })); </script>
其实就是一个普通的不能再普通的循环遍历渲染的案例,咱们往下接着看,如果这样的遍历在同一个组件里出现了很多次,比如下方代码
<template> <div> <div v-for="item in data" :key="item.age"> <span>{{ item.name }}</span> <span>今年已经 </span> <span>{{ item.age }}</span> <span>岁啦</span> </div> <!-- 多处使用 --> <div v-for="item in data" :key="item.age"> <span>{[ item.name }}</span> <span>今年已经 </span> <span>{{ item.age }}</span> <span>岁啦</span> </div> <!-- 多处使用 --> <div v-for="item in data" :key="item.age"> <span>{[ item.name }}</span> <span>今年已经 </span> <span>{[ item.age }}</span> <span>岁啦</span> </div> <!-- 多处使用 --> <div v-for="item in data" :key="item.age"> <span>{ item.name }}</span> <span>今年已经 </span> <span>{[ item.age }}</span> <span>岁啦</span> </div> </div> </temple>
这个时候我们应该咋办呢?诶!很多人很快就能想出来了,那就是把循环的项抽取出来成一个组件,这样就能减少很多代码量了,比如我抽取成 Item.vue 这个组件
<!-- Item.vue --> <template> <div> <span>{{ name }}</span> <span>今年已经 </span> <span>{ age }}</span> <span>岁啦</span> </div> </template> <script lang="ts" setup>defineProps({ name: { type: String, default:'', }, age: { type:Number default:0, }; }) </script>
然后直接可以引用并使用它,这样大大减少了代码量,并且统一管理,提高代码可维护性!!!
<template> <div> <Item v-for="item in data" :key="item.age" :age="item.age" :name="item.name" /></div> </template> <script setup lang="ts"> import Item from './Item.vue'; const data = new Array(20).fill(0).map((_, index) => ({ name:`sunshine-${index}`, age: index </script>
不难受吗?
但是我事后越想越难受,就一个这么丁点代码量的我都得抽取成组件,那我不敢想象以后我的项目组件数会多到什么地步,而且组件粒度太细,确实也增加了后面开发者的负担~
那么有没有办法,可以不抽取成组件呢?我可以在当前组件里去提取吗,而不需要去重新定义一个组件呢?例如下面的效果
<template> <div> <!-- 在本组件中定义一个复用模板 --> <DefineTemplate v-slot="[ age, name }"> <div> <span>{{ name }}</span> <span>今年已经 </span> <span>{{ age }}</span> <span>岁啦</span> </div> </DefineTemplate> <!-- 可多次使用复用模板 --> <ReuseTemplate v-for="item in data" :key="item.age" :age-"item.age" :name-"item.name"> <ReuseTemplate v-for="item in data" :key="item,age" :age="item,age" :name-"item, name"> <ReuseTemplate v-for="item in data" :key="item.age" :age="item.age" :name="item.name"> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { useTemplate } from '@/hooks/useTemplate'; const data = new Array(20).fill(0).map((_, index) => ({ name:`sunshine-$[index}`, age: index, }); const [DefineTemplate, ReuseTemplate] = useTemplate(); </script>
useTemplate 代码实现
想到这,马上行动起来,需要封装一个 useTemplate
来实现这个功能
import { defineComponent, shallowRef } from 'vue'; import { camelCase } from 'lodash'; import type { Slot } from 'vue'; //将横线命名转大小驼峰 function keysToCamelKebabCase(obj: Record<string,any>)[ const newObj: typeof obj = ;for (const key in obj) newObj[camelCase(key)] = obj[key]; return newObj; } export const useTemplate = () => { const render = shallowRef<Slot undefined>(); const define = defineComponent({ setup(_,[ slots }) { return () => { //将复用模板的渲染函数内容保存起来 render.value = slotsdefault; } } }) const reuse = defineComponent({ setup(_, [ attrs, slots }) { return () => { // 还没定义复用模板,则抛出错误 if (!render.value){ throw new Error( 你还没定义复用模板呢!); } // 执行渲染函数,传入 attrs、slots const vnode = render.value([ ...keysToCamelKebabCase(attrs), $slots: slots }); return vnode.length === 1 ? vnode[0] : vnode; } }, }); return [define reuse]; }
用的不爽
尽管做到这个地步,我还是觉得用的不爽,因为没有类型提示
我们想要的是比较爽的使用,那肯定得把类型的提示给支持上啊!!!于是给 useTemplate 加上泛型!!加上之后就有类型提示啦~~~~
加上泛型后的 useTemplate 代码如下:
import { defineComponent, shallowRef } from 'vue'; import { camelCase } from 'lodash'; import type { DefineComponent, Slot } from 'vue'; // 将横线命名转换为驼峰命名 function keysToCamelKebabCase(obj: Record<string, any>) { const newObj: typeof obj = {}; for (const key in obj) newObj[camelCase(key)] = obj[key]; return newObj; } // 定义 DefineTemplateComponent 类型,该类型表示定义模板的组件 export type DefineTemplateComponent< Bindings extends object, Slots extends Record<string, Slot | undefined>, > = DefineComponent<object> & { new (): { $slots: { default(_: Bindings & { $slots: Slots }): any } }; }; // 定义 ReuseTemplateComponent 类型,该类型表示复用模板的组件 export type ReuseTemplateComponent< Bindings extends object, Slots extends Record<string, Slot | undefined>, > = DefineComponent<Bindings> & { new (): { $slots: Slots }; }; // 定义 ReusableTemplatePair 类型,表示一个定义模板和复用模板的组件对 export type ReusableTemplatePair< Bindings extends object, Slots extends Record<string, Slot | undefined>, > = [DefineTemplateComponent<Bindings, Slots>, ReuseTemplateComponent<Bindings, Slots>]; // useTemplate 函数,返回一个定义模板和复用模板的组件对 export const useTemplate = < Bindings extends object, Slots extends Record<string, Slot | undefined> = Record<string, Slot | undefined>, >(): ReusableTemplatePair<Bindings, Slots> => { const render = shallowRef<Slot | undefined>(); // 定义 DefineTemplateComponent 组件 const define = defineComponent({ setup(_, { slots }) { return () => { // 将复用模板的渲染函数内容保存起来 render.value = slots.default; }; }, }) as DefineTemplateComponent<Bindings, Slots>; // 定义 ReuseTemplateComponent 组件 const reuse = defineComponent({ setup(_, { attrs, slots }) { return () => { // 还没定义复用模板,则抛出错误 if (!render.value) { throw new Error('你还没定义复用模板呢!'); } // 执行渲染函数,传入 attrs、slots const vnode = render.value({ ...keysToCamelKebabCase(attrs), $slots: slots }); return vnode.length === 1 ? vnode[0] : vnode; }; }, }) as ReuseTemplateComponent<Bindings, Slots>; return [define, reuse]; };
以上就是Vue3如何处理重复渲染代码的问题的详细内容,更多关于Vue3重复渲染的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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