uni-app资源引用的方法汇总(绝对路径和相对路径)

 更新时间:2025年01月15日 10:23:33   作者:Microi风闲  
在基于UniApp开发跨平台应用时,开发者通过特定语法来管理和加载应用程序的各种资源文件,如图片、字体、音频、视频等,在uni-app中,资源通常会被组织在项目的各个目录下,本文给大家介绍了uni-app资源引用的方法汇总,需要的朋友可以参考下

一、前言

uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到 iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。

uni-app 在开发者数量、案例、跨端抹平度、扩展灵活性、性能体验、周边生态、学习成本、开发成本等8大关键指标上拥有更强的优势。

从下面 uni-app 功能框架图可看出, uni-app 在跨平台的过程中,不牺牲平台特色,可优雅的调用平台专有能力,真正做到海纳百川、各取所长。

今日探讨主题:uni-app 资源引用(绝对路径和相对路径) 的问题。

二、绝对路径和相对路径

在日常开发中,经常会遇到使用绝对路径还是相对路径的问题,下面我们介绍下这两种路径。

2.1 绝对路径

绝对路径:是指从项目根目录开始的完整路径。它用于指定文件或目录的确切位置。绝对路径通常以斜杠(/)开头,表示从根目录开始。

例如:

<template>
  <!-- 图片组件引用绝对路径 -->
  <image src="/static/logo.png" />
  <!-- 视频组件引用绝对路径  -->
  <video src="/static/demo.mp4" />
  <!-- 其他需要引用资源的媒体组件均可以使用绝对路径 -->
</template>
<script setup>
// 使用一个图片资源时,可以使用绝对路径
uni.getImageInfo({
  src: "/static/logo.png",
});
// 跳转页面时,可以使用绝对路径
uni.navigateTo({
  url: "/pages/login/login",
});
</script> 

这里的 /static/logo.png 就是一个绝对路径,表示图片文件位于项目根目录下的 static 文件夹中。

绝对路径 的优点是可以直接定位到文件的确切位置,不受当前目录的影响,通常需要动态传递的路径,我们建议使用绝对路径。

注意: 当使用 import 语句导入代码文件或静态资源时,@/ 表示项目根目录的绝对路径。如 import { add } from "@/common/utils"

2.2 相对路径

相对路径:在编译时是指一个文件或目录相对于另一个文件或目录的位置,在运行时是指一个文件相对于当前页面路由的位置(不建议使用运行时的相对路径,应该优先使用绝对路径)。

例如:

组件 components/custom/custom.vue

<template>
  <!-- 绑定动态路径 -->
  <image :src="src" />
</template>
<script setup>
// 编译时:使用 import 语句相对路径导入图片
import logo from "../../static/logo.png";
console.log(logo); // import 语句会在编译阶段根据当前文件位置转换为绝对路径

// 运行时
// 错误的相对路径用法,image组件会在运行时根据当前页面路由来转换该相对路径,当不同的页面使用custom组件时,转换的路径是不同的
// 应该使用绝对路径:/static/logo.png,这样可以确保在任意页面都访问到正确的图片地址
const src = "../../static/logo.png";

uni.navigateTo({
  // 运行时
  // 错误的相对路径用法,路由会在运行时根据当前页面路由来转换该相对路径
  // 应该使用绝对路径:/pages/index/index
  url: "../../pages/index/index",
});
</script>

注意: 在 uni-app x 项目中,dialogPage 不影响页面栈和路由地址,所以也不会影响运行时的相对路径转换。`

三、引用组件

传统 vue 项目开发,引用组件需要 导入 - 注册 - 使用 三个步骤,如下:

<template>
	<view>
		<!-- 3.使用组件 -->
		<uni-rate text="1"></uni-rate>
	</view>
</template>
<script>
	// 1. 导入组件
	import uniRate from '@/components/uni-rate/uni-rate.vue';
	export default {
		components: { uniRate } // 2. 注册组件
	}
</script>

Vue 3.x 增加了 script setup 特性,将三步优化为两步,无需注册步骤,更为简洁:

<template>
	<view>
		<!-- 2.使用组件 -->
		<uni-rate text="1"></uni-rate>
	</view>
</template>
<script setup>
	// 1. 导入组件
	import uniRate from '@/components/uni-rate/uni-rate.vue';
</script>

uni-app 的 easycom 机制,将组件引用进一步优化,开发者只管使用,无需考虑导入和注册,更为高效:

<template>
	<view>
		<!-- 1.使用组件 -->
		<uni-rate text="1"></uni-rate>
	</view>
</template>
<script>
</script>

在 uni-app 项目中,页面引用组件和组件引用组件的方式都是一样的(可以理解为:页面是一种特殊的组件),均支持通过 easycom 方式直接引用。

四、引用js

4.1 js 文件引入

js 文件或 <script> 标签内(包括 renderjs 等)引入 js 文件时,可以使用相对路径和绝对路径,形式如下:

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
import add from '@/common/add.js';
// 相对路径
import add from '../../common/add.js';

注意:js 文件 不支持 使用 / 开头的方式引入。

4.2 NPM支持

uni-app支持使用 npm 安装第三方包。

此文档要求开发者们对 npm 有一定的了解,因此不会再去介绍 npm 的基本功能。如若之前未接触过 npm,请翻阅 NPM 官方文档进行学习。

  1. 初始化npm工程
    若项目之前未使用 npm 管理依赖(项目根目录下无 package.json 文件),先在项目根目录执行命令初始化 npm 工程:
npm init -y

cli 项目默认已经有 package.json 了。HBuilderX创建的项目默认没有,需要通过初始化命令来创建。

  • 安装依赖
    在项目根目录执行命令安装 npm 包:
npm install packageName --save
  • 使用
    安装完即可使用 npm 包,js 中引入 npm 包:
import package from 'packageName'
const package = require('packageName')

注意:

为多端兼容考虑,建议优先从 uni-app 插件市场 获取插件。直接从 npm 下载库很容易只兼容** H5** 端。
非 H5 端不支持使用含有 dom、window 等操作的 vue 组件和 js 模块,安装的模块及其依赖的模块使用的 API 必须是 uni-app 已有的 API(兼容小程序 API),比如:支持高德地图微信小程序 SDK。类似 jQuery 等库只能用于 H5 端。
node_modules 目录必须在项目根目录下。不管是 cli 项目还是 HBuilderX 创建的项目。
关于ui库的获取,详见多端UI库。

五、引用css

使用 @import 语句可以导入外联样式表,@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

示例代码:

<style>
    @import "../../common/uni.css";

    .uni-card {
        box-shadow: none;
    }
</style>

六、引用json

6.1 json文件引入

uni-app vue3 和 uni-app x (HBuilderX 4.25+) 项目支持引入 json 文件。

js | ts | uts 文件或 script 标签内引入 json 文件时,可以使用相对路径或绝对路径,例如:

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
import pagesJson from '@/pages.json';
// 相对路径
import pagesJson from '../../common/pages.json';

导入 json 文件时支持解构,此时会根据导入内容进行摇树,减小包体积,例如:

import { pages } from '@/pages.json';

导入的 json 文件内部支持条件编译, 导入的结果是根据条件编译规则进行处理后的结果,以如下 json 文件为例:

{
  "pages": [{
      "path": "pages/index/index",
      "style": {
        "navigationBarTitleText": "index"
      }
    },
    // #ifdef APP
    {
      "path": "pages/index/app",
      "style": {
        "navigationBarTitleText": "app"
      }
    },
    // #endif 
    // #ifdef H5 
    {
      "path": "pages/index/web",
      "style": {
        "navigationBarTitleText": "web"
      }
    }
    // #endif 
  ],
  "globalStyle": {
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "navigationBarTitleText": "uni-app",
    "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
    "backgroundColor": "#F8F8F8"
  },
  "uniIdRouter": {}
}

在 App 平台导入的结果中,pages 下只包含 path 为 pages/index/index 和 pages/index/app 的对象。

在 Web 平台导入的结果中,pages 下只包含 path 为 pages/index/index 和 pages/index/web 的对象。

七、引用静态资源

7.1 模板内引入静态资源

template 内引入静态资源,如 image、video 等标签的 src 属性时,可以使用相对路径或者绝对路径,形式如下:

<!-- 绝对路径,/static指根目录下的static目录,在cli项目中/static指src目录下的static目录 -->
<image class="logo" src="/static/logo.png"></image>
<image class="logo" src="@/static/logo.png"></image>
<!-- 相对路径 -->
<image class="logo" src="../../static/logo.png"></image>

注意:

  • @ 开头的绝对路径以及相对路径会经过 base64 转换规则校验
  • 引入的静态资源在非 web 平台,均不转为 base64
  • web 平台,小于 4kb 的资源会被转换成 base64,其余不转。
  • 自HBuilderX 2.6.6起 template 内支持 @ 开头路径引入静态资源,旧版本不支持此方式
  • App 平台自HBuilderX 2.6.9起 template 节点中引用静态资源文件时(如:图片),调整查找策* 略为【基于当前文件的路径搜索】,与其他平台保持一致
  • 支付宝小程序组件内 image 标签不可使用相对路径

7.2 css 引入静态资源

css 文件或 style 标签内引入 css 文件时(scss、less 文件同理),可以使用相对路径或绝对路径(HBuilderX 2.6.6)

/* 绝对路径 */
@import url('/common/uni.css');
@import url('@/common/uni.css');
/* 相对路径 */
@import url('../../common/uni.css');

注意:

自HBuilderX 2.6.6起支持绝对路径引入静态资源,旧版本不支持此方式。
css 文件或 style 标签内引用的图片路径可以使用相对路径也可以使用绝对路径,需要注意的是,有些小程序端 css 文件不允许引用本地文件(请看注意事项)。

/* 绝对路径 */
background-image: url(/static/logo.png);
background-image: url(@/static/logo.png);
/* 相对路径 */
background-image: url(../../static/logo.png);

Tips:

  • 引入字体图标请参考,字体图标。
  • @开头的绝对路径以及相对路径会经过 base64 转换规则校验。
  • 不支持本地图片的平台,小于 40kb,一定会转 base64。(共四个平台 mp-weixin, mp-qq, mp-toutiao, app v2)。
  • web 平台,小于 4kb 会转 base64,超出 4kb 时不转。
  • 其余平台不会转 base64

7.3 js/uts 引入静态资源

js/uts 中引入静态资源,多用于静态资源存放在非 static 目录中的情况,可以使用 import 引入相对路径或绝对路径。

例:有如下目录结构 ,在 static 和页面文件夹下分别有静态资源。

├── pages                            
│   └── index
│       │── index.uvue  
│       └── icon.png                  
└── static                             
    └── logo.png    
                  

正常情况下,如 image 的 src 中直接引入 static 中 logo.png ,可以使用相对路径或绝对路径

<!-- /pages/index/index.vue -->
<template>
	<view class="content">
        <image src="../../static/logo.png" />
        <image src="/static/logo.png" />
        <image src="@static/logo.png" />
	</view>
</template>

而引入 index 下的 icon.png 不管是相对还是绝对路径,都无法显示,所以这时候需要在 js/uts中 使用 import 来引入。

<!-- /pages/index/index.vue -->
<template>
	<view class="content">
        <image :src="src" />
	</view>
</template>

<script>
// 使用 import 引入静态资源,并在 data 中赋值引用
import icon_src from './icon.png'
export default { 
  data() {
    return { 
      src: icon_src
    }
  },
}
</script>

7.4 静态资源引入注意事项

通常项目中规定根目录下的 static 为静态资源文件夹(目前暂不支持修改),资源存放此处后,可在任意文件直接使用相对或者绝对路径引用,具体参考上述模板 css/js/uts 中引入静态资源的说明。

而非 static 目录的静态资源,不支持直接引用,需要在 js/uts 中使用 import 来引入,确保路径正确。

综上所述,我们总结一下静态资源引用的注意事项:

  • 在模板或者 css 文件使用 static 目录中的静态资源,无需特殊处理,可直接通过相对路径或者绝对路径直接引入。
  • 在 js/uts 文件使用静态资源,需要使用 import 来引入。
  • 不管在任何文件引入非 static 目中的静态资源,均需在 js/uts 文件使用 import 来引入。

7.5 静态资源编译规则

项目 static 目录下的静态资源,会被直接拷贝到编译后目录的 static 目录下。

非 static 目录下的静态资源在 vue3 下,被引用的资源会编译到 assets 目录下,并重新命名为 原始名称+内容hash,如:logo.png 会编译为类似 logo.cfd8fa94.png 的名称。如果该静态资源未被引用,则不会被编译器处理。

非 static 目录下的静态资源在 vue2 不同平台下,编译规则有些不同:

自 HBuilderX 4.0 起已和 vue3 保持一致

web: 静态资源将会编译到 static -> img 下, 如小于 4k 则转为 base64
小程序:静态资源将会编译到资源同名文件下,如小于 40kb 则转 base64
app: 静态资源将会编译到资源同名文件下。

八、总结

东西还是蛮多的,一不小心就入坑。

以上就是uni-app资源引用的方法汇总(绝对路径和相对路径)的详细内容,更多关于uni-app资源引用方法的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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