React处理高频的实时数据的解决方案

 更新时间:2025年11月19日 08:24:09   作者:mCell  
本文介绍了在开发一个实时日志查看器时遇到的React错误Maximum update depth exceeded(超过最大更新深度),并分析了问题的根源,解决了这个问题,需要的朋友可以参考下

最近,我遇到了一个很有意思的 React 问题。

我需要开发一个实时的日志查看器,功能上需要实时展示服务运行的日志。因为这个项目是内部的,我这里大概抽象一下:

后端使用 SSE(Server-Sent Events) 技术,源源不断地把日志推送给前端。

当日志一条一条、不紧不慢地过来时,一切正常。

但是,当我预览一个已经完成的任务日志时,网页卡顿了一下。浏览器控制台显示了一个 React 开发者很熟悉的错误:

Uncaught Error: Maximum update depth exceeded... (错误:超过最大更新深度)

这个错误通常意味着,存在什么组件陷入了无限循环。比如,组件的渲染函数里直接调用了 setState,导致“渲染 → 更新状态 → 触发渲染 → ...”的死循环。

比如这样:

export default function Demo() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  setCount(count + 1)
  return <h1>Count: {count}</h1>
}

但我的代码并没有这样的逻辑,该使用 useEffect 的地方都使用了。我只是在 SSE 的事件回调里更新状态。

// 示意代码
const source = new EventSource("/api/logs")
source.addEventListener("log", (event) => {
  // 每来一条日志,就调用 set 函数
  appendLog(event.data)
})

那么,问题出在哪里呢?

问题的根源:高频更新

起初我以为是哪里的更新逻辑不对,让 claude 排查很久都没找到具体问题。在给现有函数增加了不少缓存,比如useMemouseCallback,甚至 React.memo 都使用上了,仍旧没有解决这个报错。

代码没有问题,那么问题就应该出现在一些极端场景导致的高频渲染。比如网络?我才打开控制台的网络部分,看到几乎在很短时间内,上百条的 log 被推送过来!

到这里问题就和清晰了:当服务器在短时间内(比如 1 秒内)推送上百条日志时,每一个 log 都触发了 React 进行重新渲染,这里触发了 React 的某些机制,React 对这种行为发出了报错。

React 内部有一个“嵌套更新计数器”,用来防止无限循环。

简单说,如果在一次渲染(Render)的过程中,又因为某些原因触发了新的状态更新,这就叫“嵌套更新”。当这个次数短时间内超过一个阈值(通常是 50 次),React 就会认为你“可能”写了一个 Bug,于是主动抛出错误,终止程序。

我们的问题就出在这里。SSE 的事件回调来得太快了。

当服务器在 1 秒内推送 150 条日志时,浏览器的事件循环会疯狂执行回调:

  1. SSE 事件 1 抵达 → appendLog() → 触发 React 更新(第 1 次)
  2. React 还没来得及渲染,SSE 事件 2 抵达 → appendLog() → 触发 React 更新(第 2 次)
  3. ...
  4. SSE 事件 50 抵达 → appendLog() → 触发 React 更新(第 50 次)
  5. SSE 事件 51 抵达 → appendLog() → 触发 React 更新(第 51 次)

在 React 看来,这 51 次更新几乎是“同时”发生的,它无法分辨这是“51 条独立日志”还是“一个死循环”。为了保护自己,它选择了报错。

问题的本质是:数据接收的频率(高频)和 React 状态更新的频率(低频)不匹配。

我们不能每收到一条数据,就立刻更新一次状态。

后续我了解到 React 18 版本对高频渲染的问题进行了优化,但它目前仅适用于 React 事件处理函数内的同步更新。对于 SSE 回调、fetch 回调、setInterval 等异步事件源触发的更新,仍需手动实现批处理。

解决方案:批处理(Batching)

既然不能一条一条地更新,那很自然就想到,能不能把日志“攒一下”,再一次性提交给 React?

这就是“批处理”(Batching)思想。

我们不再是“来一条,更新一次”,而是“来 N 条,更新一次”。

实现这个功能的关键,是需要一个“缓冲区”(Buffer)和一个“定时器”(Timer)。

  1. 缓冲区:需要一个地方暂存日志,但这个地方本身不能是 React 的 state(否则又触发渲染了)。useRef 是最合适的人选。
  2. 定时器:需要一个机制,在“攒”日志的间隙,把它们统一提交。setTimeout(..., 0) 是这里的法宝。

代码实现

我们来改造一下 log 事件的处理。

首先,在组件里定义缓冲区和定时器:

export default function LogPage() {
  // 1. 从 store 获取批量更新的方法
  const appendLogs = useLogStore((state) => state.appendLogs)

  // 2. 批处理缓冲区(使用 ref 不会触发渲染)
  const batchBufferRef = useRef([])

  // 3. 定时器引用(保证只有一个定时器在运行)
  const batchTimerRef = useRef(null)

  // ...
}

其次,实现一个“提交缓冲区”的函数 flushBatch

// 4. 批量提交函数
const flushBatch = useCallback(() => {
  // 如果缓冲区有数据
  if (batchBufferRef.current.length > 0) {
    // 一次性提交给 store
    appendLogs(batchBufferRef.current)
    // 清空缓冲区
    batchBufferRef.current = []
  }
  // 重置定时器引用
  batchTimerRef.current = null
}, [appendLogs]) // 依赖 appendLogs

最后,修改 SSE 的事件处理函数 handleLogEvent

// 5. 新的 SSE 事件处理函数
const handleLogEvent = useCallback(
  (event) => {
    const entry = {
      /* ...解析日志... */
    }

    // 重点:不再直接调用 appendLog
    // 而是将日志加入缓冲区
    batchBufferRef.current.push(entry)

    // 如果还没有计划批处理,则在下一个事件循环中执行
    if (batchTimerRef.current === null) {
      batchTimerRef.current = window.setTimeout(flushBatch, 0)
    }
  },
  [flushBatch] // 依赖 flushBatch
)

为什么是setTimeout(..., 0)?

你可能会问,为什么是 setTimeout(..., 0)

这是一个很巧妙的技巧。它并不是真的“延迟 0 毫秒”,而是告诉浏览器:“请在当前这一轮事件循环(Event Loop)的同步代码都执行完之后,再执行这个 flushBatch 函数。”

当 150 条日志在短时间内涌入时,会发生什么?

  1. 事件 1 抵达 → push 到缓冲区 → setTimeout 注册一个 flushBatch 回调。
  2. 事件 2 抵达 → push 到缓冲区 → 检查定时器,发现已有,跳过。
  3. 事件 3 抵达 → push 到缓冲区 → 跳过。
  4. ...
  5. 事件 150 抵达 → push 到缓冲区 → 跳过。
  6. (当前宏任务结束,所有同步代码执行完毕)
  7. 浏览器从任务队列中取出 flushBatch 回调,执行。
  8. flushBatch 函数将 150 条日志一次性提交给 React。

于是,150 次 setState 调用,被神奇地合并成了 1 次。应用流畅如初。

到此这篇关于React处理高频的实时数据的解决方案的文章就介绍到这了,更多相关React处理高频实时数据内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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