MAYAMR结合HDR制作非常逼真的3D立体金属字
飞特原创文章 发布时间:2014-10-15 16:43:10 作者:赵琛泉
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为文字和底座创建一个地面。

在场景中创建两盏灯,分别为点光灯point和环境灯ambient。并对其参数进行设置两盏参数一样。

移动两盏灯到文字上方,如图。

创建一个lambert材质任意指定一种颜色,然后指定给地面。

创建一个mr材质dgs_material材质,并对其参数进行调整,然后指定给文字。

打开mr渲染设置窗口,对取样值进行设置。

对场景进行测量,算出final gather的最大值和最小值。

测量结果如图。

在mr渲染设置面板上,打开final gather选项,添入最大和最小值。

为环境指定hdr贴图,该文件在下边附件中。

对场景进行渲染。

教程结束,以上就是MAYAMR结合HDR制作非常逼真的3D立体金属字过程,希望大家喜欢!
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