maya怎么创建花瓣灯模型?
maya是一款功能强大的三维模型创建软件,我们使用该软件不仅可以创建三维模型,也可以制作三维动画,在模型创建时,其方法灵活多样,非常方便,下面我们就来使用该软件来创建一盏花瓣灯,创建的模型如图所示:
1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:
2、在该界面内找到create菜单,在其子级菜单里找到EP curve tool命令,如图所示:
3、使用EP curve tool命令,在side绘制一条曲线,如图所示:
4、在该曲线上点击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到control point选项,逐一调节各个点,将曲线变得更加平滑,如图所示:
5、将模块切换到surfaces模块,在该模块的菜单里找到surfaces菜单,如图所示:
6、点击surfaces菜单,在其子级菜单里找到revolve选项,如图所示:
7、点击revolve选项,我们就得到一个物体,如图所示:
8、再找到create菜单,在其子级菜单里找到polygon primitives选项,如图所示:
9、在polygon primitives的子级菜单里找到cube选项,如图所示:
10、点击cube选项,在顶视图创建一个cube物体,如图所示:
11、选择该cube物体,调节其大小,然后将模块切换到polygons模块,在该菜单里找到editmesh菜单,并在edit mesh的子级菜单里找到insert edge loop tool,如图所示:
12、使用该命令在刚刚修改的cube物体上添加循环边,如图所示:
13、在该物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单那里选择edge选项,将顶部的边调节成半圆形,如图所示:
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