maya人物模型怎么做皮肤贴图?
11、在uv上移动鼠标左键得到裙子的选区,如图所示:

12、得到选区以后,按下Ctrl+shift+I键反选,并按下delete键将裙子以外的删除掉,如图所示:

13、得到裙子纹理贴图后,再找到文件菜单里的存储为选项,如图所示:

14、点击存储为选项,设置文件类型为PNG,并设置保存的的路径,如图所示:

15、按照以上的操作将所有的uv都制作成贴图,然后回到maya里选择裙子在其上点击鼠标右键在弹出的菜单里选择assign new material选项,如图所示:

16、点击assign new material选项,在弹出的对话框内找到Lambert选项,如图所示:

17、点击Lambert选项在属性里找到color后的选择按钮,如图所示:

18、点击选择按钮,在弹出的对话框内找到file选项,如图所示:

19、点击file选项,创建一个file节点,并点击文件夹图标在弹出的对话框内找到我们制作好的裙子的uv贴图,如图所示:

20、选择贴图以后,在视图里打开材质的显示就可以我们赋予的贴图了,如图所示:

21、按照以上的操作将所有的贴图都给人物指定上,最后的效果如图所示:

以上就是maya制作皮肤贴图的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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