用PS制作完美真实的APPLE APERTURE镜头图标
外边叠一层黑边

靠里再加一圈,30%-60%灰正片叠底

这个黑圈要加1像素的羽化(我就是为了要那个羽化的边…有点多此一举…)

添加杂色,用曲线稍微调一下得到这么个材质

柔光,不透明度10%。

这一步完成就是这样啦
STEP 4 镜头内部的塑料
这部分不写这么详细了,太长了…
这部分的颜色都没有色调,因为后面要往上盖彩虹渐变。

一个白色半月牙,羽化3。
为了控制透明度,我用白色透明度渐变,左上到右下20%(50%位置)~60%(100%位置)

(从这一步开始,圆心要向左偏2px 向上偏4px,我也不知道为啥……很奇怪)
加一个中间亮,内外边缘暗的圆环。
这块我是分两层做的,这样比较好控制:
底下一层用50%的灰,加上浮雕(0%高光)和内阴影做一下大概的体积。
上面一层是一个白色半月牙高光。

往里再加一个中间亮,边缘暗的圆环。
同样是用浮雕(0%高光)和内阴影,这个不加高光。底色是15%的深灰。

然后再往里,这个好做,一层一层套圈。
最外一圈是5%深灰,依次往里6%、7%……10%。最里面纯黑。
然后给每一层(除了最外层)都加一个阴影,不用太明显,不透明度25%,大小10。
最后给这些圈统一加上「渐变叠加」,120°角度渐变,正片叠底,100%-60%-100%-40%-100%的灰。

与上一步类似,再往里套圈。
这三圈颜色从外到里 4%、5%、8%的深灰。

继续往里画。这部分比较微妙,灵活运用。
由外及内,10%灰(加阴影)、11%(加阴影)、12%(小黑洞洞周围的那一2px宽的小圆环)、8%(小黑洞洞,稍微加个内阴影)

在里面区域用杂色增加一下质感。
柔光,不透明度7%就可以。

现在的效果就是这样啦
STEP 5 大结局:镜头光晕
这部分的颜色是要随着整体效果不断调整的,以实际情况为准。


用径向渐变修正一下内部的对比度

「叠加」上一层这样的彩虹渐变(颜色可以根据效果适当调整)
要稍微加上10px~20px的模糊,让中间没有那么锐利。

在中间叠一层白色的圆,比彩圈要小,加一些羽化,让边缘不那么明显。


加右下角的反光,这一层是在彩虹渐变的下面。
我分了三层做。
最下面一层是不透明度10%左右的白色。
中间一层是无填充,用内阴影把右下角提亮。
最上面一层是用白色填充的形状加羽化,局部提亮。


按原图,用形状和羽化做出所有反光光斑,偶尔还会用无填充的内发光来提升效果。
图层位置见上上图。

然后按照原图效果,把需要增强的的光斑用白色形状增强。


用黑色加镜头光晕增强效果。
我加了两层,用矢量蒙版控制效果。

嫌效果不够,我又画了些圆来增强。

最后加一层薄薄的云彩,颜色减淡,不透明度10%,让镜头的反光稍微复杂一点

最后加上文字(可以用Ai的路径文字,加内阴影得到。当然我是扣出来的……),画上阴影。大功告成~
以上就是用PS制作完美真实的APPLE APERTURE镜头图标方法,希望对大家有所帮助,谢谢大家观看本教程!
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