PS合成在屋内潜水的梦幻效果场景

飞特网   发布时间:2014-08-18 14:22:01   作者:寻找原创分享者   我要评论
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  图层模式改为"柔光",不透明度减为20%

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  最重要的水下波纹光感效果大体上已经有了,这些细节是营造接近真实的水下效果的关键要素,可对该步骤进行精细调整,这里只是简单地展示原理。

接下来一步,是利用气泡笔刷,在必要的地方制作出水下气泡效果。

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  下面是制作顶部的水面效果。笔者使用了水面倒影的水之语滤镜,参数如下:(实际上也可以使用叠加水下素材图层的方法,主要视具体的图片而定)

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  处理后效果如下

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  置入水下素材3

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  图层模式改为"柔光",营造整体效果

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  使用加深工具在地面画出阴影,使用减淡工具对人物进行提亮(使用选区及曲线也可)

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  新建色彩平衡图层,调整参数如下

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  新建可选颜色图层,设置参数如下

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