ps下利用CS4自带的3D滤镜制作绚丽的圆环光束

PS爱好者   发布时间:2010-04-20 23:55:47   作者:佚名   我要评论
本教程需要Photoshop CS4及以上版本支持。制作的时候先利用3D工具建立一些简单的立体图形。然后适当用画笔或选区等工具加上一些斑点。把做好的斑点加到立体图形里面,适当的变换处理,就可以得到漂亮的光束。

9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。
ps下利用CS4自带的3D滤镜制作绚丽的圆环光束
 10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
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11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。
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12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
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 13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
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14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)
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15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。
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 16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。
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最终效果:
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