PS合成 魔幻森林中的小公主 教程

  发布时间:2015-03-05 14:24:59   作者:佚名   我要评论
这篇文章主要介绍了PS合成 魔幻森林中的小公主 教程,需要的朋友可以参考下

41、把它变小,并且放在蘑菇上。

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42、打开蜗牛素材。

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43、选择套锁工具选中这头蜗牛并且复制。在套选蜗牛的时候要特别小心,别漏了啥零件。

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44、现在回到最初的蜗牛图层,选中在右边的第三只蜗牛,然后将它复制,删除最除的蜗牛图层。

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45、缩放、水平翻转这些蜗牛,将它们按照如图所示的方式放置。

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46、把青蛙放置到图中来。改变它的大小并水平翻转,如图所示地放置它。

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47、使用快速选择工具选择青蛙并且添加图层蒙版来去除图片中的背景。

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48、接下来必须要创造动物们的阴影。创建一个新的图层,作为阴影图层当然是要放在青蛙和蜗牛图层下面和蘑菇图层的上面啦。

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49、选择画笔工具,采用如下图所示的设置。

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50、现在就要开始做这个教程中最精细的一个操作了,这很大程度上会影响最终的效果。慢慢地、轻轻地刷蜗牛和蘑菇之间的接触部分,并暗化青蛙的腿和背部。

同时也不要忘记蘑菇本身也应该有阴影。将所有的动物和阴影图层放置在同一个组下,可以命名为“小动物”

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51、创建一个新的组,并给它添加图层蒙版。将“蘑菇”和“小动物”两个组都拖到它里面。

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52、选择画笔工具并采取如下图的设置。

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53、用画笔在高亮部位轻轻涂抹使得它看起来真实,在某些位置我将不透明度调整到70%来加强效果。

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54、现在你需要在蘑菇上创造真实的阴影效果。我们通过菜单栏中图层选项卡下的新建图层来新建一个中性色图层。

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55、选择减淡或加深工具来创造阴影,采取如下图所示的设置。

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56、如图所示地在中性色图层上进行加深或减淡操作。注意各种小动物的处理。在蜗牛和青蛙的背部记得加深一些来使得它们看起来显得真实。要注意与背景光源的呼应。

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57、当你处理好上一步的时候,就可以开始调整画面的饱和度了。为了使得它看起来协调真实,我们需要使用两个调整图层。第一个曲线图层设置合适的饱和度和伽马值。

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58、第二个调整图层调节亮度和饱和度,需要使得画面暗一些来体现真实性。

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59、这里是我处理之后得到的结果。注意对蘑菇的处理,不要太过暗化它们,否则就会有不真实之虞。最后你可以看到我将目前所有的工作图层都放在了同一个组下面。

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60、现在来加入些蜘蛛网。这里我使用了一款名叫“Spider_Webs_1_by_frozenstocks”的画笔。我创建了三个图层,并且在不同的图层和地方画了三个不同的蜘蛛网。

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61、我们从底部的图层开始吧!创建一个新图层并且使用画笔工具(画笔名:Spider_web_5,大小:400像素,流量:100%,颜色编码#cacaca),我特地没有选用纯白色,因为那样会显得不自然。将蜘蛛网放置在两朵蘑菇之间,注意将蜘蛛网的中心放在中间位置,同时确保蜘蛛网的边缘连接在了两朵蘑菇上。

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62、第二个图层。画笔名:Spider_web_11(图中被刷成蓝色者),Spider_web_12(红色者),大小:300像素。

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63、第三个图层。画笔名:Spider_web_13(图中被刷成蓝色者),大小:256像素。

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64、注意最后一个蛛网有一些小小的变化。在画笔设置面板中,按照下图所示进行参数的设置。选择画笔Spider_web_3,大小:200像素。

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104、我设置了一把刷子来在蘑菇附近添加一些小云朵,按照图中所示调整,保存这个笔刷。

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105、在所有图层上方创建一个新图层,不透明度80%,使用你刚才创建的笔刷在高亮位置涂抹。

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106、为这个图层添加外发光效果。

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图层参照及最终效果:

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