PS合成森林中的阴森古堡

贴吧   发布时间:2015-03-24 10:33:28   作者:堕落De哀伤Sad   我要评论
合成的时候蒙版非常重要,可以轻松的把素材都融合在一起;同时调色的时候用蒙版来控制范围,把局部及整体的颜色处理统一,这样效果更细腻

 8、将石子路的图层显示出来 (点小眼睛隐藏或显示) 并添加蒙板,选择画笔工具,用柔角画笔略大的像素擦出不要的一部分,在用硬笔擦出阶梯.

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9、继续调整大小与位置,显出远近关系,擦的时候要仔细,也要大方,不要在意边缘不和谐的模糊感。

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10、将这棵树的白色天空部位去掉,具体如何去,可以看我的另一个通道抠图的教程。反向后按照另一个帖子中的方法做一遍,最后反向过来。

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11、Bridge是个很不错的管理素材工具,双击这里的图片可以直接用PS打开噢,推荐使用。

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 12、将这棵树拖进去,用蒙板的柔笔和硬笔配合着擦掉要不要的部分,树的缝隙中可以放大图片拿小像素硬笔慢慢擦。

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13、擦的差不多后,选择图层面板,将鼠标放在名字的部分右键。

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14、栅格化图层,这样我们就可以调色了。如果不栅格化,那么素材将是一个智能对象。智能对象是不可以调整他的颜色和使用滤镜一类的东西的,但他的优点在于可以无损放大缩小,所以当我们确定大小后在栅格化。

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15、图像 - 调整 - 曲线 (Ctrl+M)[要记住快捷键 这样会让你作图更效率],打开曲线面板,如果你是个新手 看到这该死的线条和乱七八糟的选项会觉得很头疼 (这特么都什么乱七八糟的) 至少我曾经就有这样的感触
别着急,当看完后你们会明白的。

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16、上方的预设是为你预设好的一些调色,而通道顾名思义就是R G B三色的曲线图。曲线图左侧的一个亮度条 是输出亮度,下方的两度条是输入亮度。

这张曲线图中可以直接控制整张图片明暗关系,右上角将是最亮的部分,右下角是最暗的部分,我们可以直接用中间这条线条来建立锚点控制整张图的明暗关系。

我们将通道选择为红色通道,这样就可以调整红色通道所显示出来的颜色明暗,往斜线左边拉动可以让红色更亮;往右边拉将会让红色变暗,锚点的上下位置决定了你要调整的是暗部还是亮部,越靠近上方图中高光的部分越红,越靠近下方图中阴影黑色部分越红。

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 17、蓝色通道和绿色通道同理 ,我们可以用曲线拉出各种不同的调调。如果你拉出了一个你喜欢的调调,点击这个图标可以存储为一个预设,下次需要直接点预设里你设置好的曲线就可以了。

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18、将你不同的图层用我上述方法调色,调完后你图片的调调就有了。做一些微调用蒙板擦掉一些你不要的东西,图面将成为这个样子。

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19、素材中,肯定有不满意的部分,比如之前擦素材的时候这棵树,怎么办呢?

我把他做成了一个空心木桩,在这张图层下面新建一个图层,然后拿黑色硬笔画出一个空心的感觉,在新建一个图层,用吸管工具(I)在树桩上取色,用小像素画笔描边,在黑色部分画出纹理,最后拿蒙板擦出不整齐的感觉,然后用模糊涂一涂,你就做出了一个空树桩。

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最后,我们用裁剪工具切掉不要的部分,这张图片就基本完成了。

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