Photoshop教程:绘制矢量插画MM的眼睛

互联网   发布时间:2008-10-05 15:27:01   作者:佚名   我要评论
应喜欢插画的朋友之要求,在这里将我画矢量MM的眼睛的过程列出。其中加入了我很喜欢用的绘图小技巧 ,希望对朋友们能有所帮助。 最终效果: 一、先选择曲线类工具(我个人比较喜欢用“贝赛尔工具”),绘制出人物的头部轮廓。画脸部时,要在遵循人物脸

添加眼影
7、绘制眼影。
绘制封闭图形。
选择“贝塞尔工具”,绘制一个比眼睛大点儿的封闭图形,去除轮廓后填充颜色(C20、M20、Y0、K0)。
将此图形向中间缩小并复制一个,填充颜色(C0、M60、Y100、K0)。
注:眼影的颜色可自由设置哦,这样可以制造出很多不同的眼影效果。
选择这两个图形,执行“排列”│“顺序”│“在之前”命令,用黑色提示箭头点选脸部。将它们置于合适的图层。调整顺序后的效果如下图所示:

添加透明。
选择下面的一个图形,点击“交互式透明工具”,在属性栏上选择“透明度类型”中的“标准透明”,再将“透明度”设置为100。再选择上面较小的图形,将“透明度”设置为90。添加透明后的效果如下图所示:

调和图形。
点击“交互式调合工具”,将这两个图形进行调合,使用默认参数即可得到如下图所示的眼影效果。

8、用同样的方法处理另一只眼睛。整理后的MM如下图所示:

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