PS下利用滤镜实现超酷的气体保护球

一起PS吧   发布时间:2010-11-24 15:30:13   作者:佚名   我要评论
本教程重点介绍类似气泡的球体制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化及一些其它滤镜做出高光,再添加人物及其它素材,并渲染高光等做出透明的气体效果。

12、滤镜>扭曲>水波。

PS下利用滤镜实现超酷的气体保护球

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13、图层顶部建新层,设置渐变。

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14、在如下位置做一个放射渐变。

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15、图层模式颜色减淡,不透明度62%。添加蒙版,用黑色柔角笔刷将不需要的光线涂抹掉,并将前几步的古铜色渐变层不透明度恢复到100%。

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16、建新层,下载星光笔刷,用不同颜色点几下。再新建层,用矩形工具画一长条选区,填充白色,稍微模糊一下,添加外发光,ctrl+T旋转一定角度,此为光束。

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17、为增强光效,建新层,做一个黑白径向渐变,图层模式颜色减淡(添加),图层不透明度73%。

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18、面对光的部分应该红一些,建新层,调出帅哥选区,填充红色,图层模式柔光,同样方法处理双手。

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19、修饰一下细节部分,完成最终效果。

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局部放大:

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