ps利用滤镜制作绚丽的彩色星球

IT世界   发布时间:2010-12-04 11:36:32   作者:河马   我要评论
本教程的星体制作非常经典,大部分效果都是用滤镜来完成,大致过程:先用选区及滤镜做出大致的星球主体,然后再渲染周围的星云及光束,最后再整体调色即可

12、你也可以把其中的云彩移动到行星的表面上,然后设置图层混合模式为滤色,如图所示。

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13、在行星图层下创建一个新图层,使用白色的柔角笔刷在下图层所示的位置上单击一下添加一些光线效果,笔刷可以使用较大一点的。

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14、下面让我们为行星添加一些装饰。使用钢笔工具绘制下图所示的路径。

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15、选择画笔工具在属性栏中设置笔刷的大小为1px,如图所示。

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16、选择钢笔工具,在图片中单击右键,选择描边路径,如图所示。

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17、在弹出的对话框中勾选择“模拟压力”,如图所示。

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18、复制这人曲线图层多次,并调整它们的大小和角度,然后移动到行星的顶部和底部,如图所示。

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19、在所有图层的顶部添加一个曲线调整图层(图层—新建调整图层—曲线),应用下图所示设置。

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20、使用黑色的画笔在曲线调整图层的蒙版上涂抹。

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21、下如你所看到的,我们增加了行星周围星云碎片的对比效果。

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22、添加一个色彩平衡调整图层(图层—新建调整图层—色彩平衡),应用下图所示的设置。

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最终效果:

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