Photoshop渲染真实光影的3D火柴盒

互联网   发布时间:2008-10-05 22:03:55   作者:佚名   我要评论
Photoshop并不只是一个位图工具,随着新功能的加入,PS也能创作出非常逼真的3D图像,本文介绍的就是如何用Photoshop渲染出一个有真实光影的3D火柴盒,希望你能喜欢! 本篇教程主要讲述如何在Photoshop中画出一个火柴盒的数码图像,我们还会讲述火柴盒面的设计

  Step 19
  新建一个空白文档,宽度32像素高度750像素,分辨率300 dpi。使用颜色“ffeecc”填充背景图层。 按下键盘的“D”把颜色设置为默认的黑白。新建一个图层并填充黑色。
  使用滤镜>渲染>纤维,设置差异为55,强度40,确定。使用滤镜>模糊>高斯模糊,设置角度为90、距离40。使用选择>色彩范围,把指针选择空白的地方,并把颜色容差设置为200。
  新建一个图层并对选区填充“ffeecc”颜色。添加图层样式“斜面和浮雕”,样式为内斜面,方向为下,大小1,高度510,暗调模式为颜色加深。
  删除“纤维”图层,合并所有可见图层。使用CTRL+A全选并CTRL+C复制。如果你不希望所有的火柴看起来都是一个样自,那么你可以重复这些步骤数次。在纤维滤镜的时候,你可以按下“随机化”,这样每次产生的纹理都会不一样。

Photoshop渲染真实光影的3D火柴盒
图19
  Step 20
  现在回到“matchbox.psd”文档,把“3D参考图”图层移到所有图层之上。使用CTRL+V粘贴刚才我们做好的火柴棍。到“视图”把“对齐”功能关闭,这样有利于下几步的操作。使用编辑>变换>扭曲,把火柴棍以合适的透.视放置在火柴盒中。
  首先做出上部的火柴。再次用CTRL+V粘贴。这次我们要营造出被遮住的火柴棍的阴影。使用CTRL+U降低亮度,添加一个渐变叠加到两个火柴棍层上:混合模式是线性加深,透明度40,角度为-140。

Photoshop渲染真实光影的3D火柴盒
图20
  Step 21
  选择并合并两个火柴棍图层,命名为“火柴棍”。隐藏“3D参考图”层。把“火柴棍”层移动到“card02”之下。新建一个名为“火柴头”的图层,使用椭圆选区工具建立一个火柴头形状,使用#410000颜色填充选区。使用滤镜>杂色>添加杂色,设置为数量22%,平均分布,单色。
  使用滤镜>扭曲>极坐标,使用以下设置:数量100%,模式正常。接着添加一个渐变叠加图层样式:混合模式柔光,透明度75%,黑到白渐变,反向,150%大小。
现在把椭圆形移动到火柴棍顶端,使用编辑>变换>斜切调整大小和位置。最后,选择“火柴棍”和“火柴头”两个图层,把它们合并为一个。

Photoshop渲染真实光影的3D火柴盒
图21

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