PS合成逼真的冰凌中的冰冻小孩

Zhihu   发布时间:2015-08-17 10:35:26   作者:刘远航   我要评论
今天小编为大家带来逼真的冰凌中的冰冻小孩,教程有些复杂,但是效果很好,喜欢的朋友可以起来学习


5、好了,其实这样做了还远远不能算完,存在很多的问题,光影关系;透明晶体的折射;色彩的差异;层次。

我们还是回到上面的图,关于第一个来说,这个图需要调整的并不大,因为挑素材的时候也稍微留了一点心眼,两个素材本身没有太多明暗上的错误,不必深究光影了(哈哈,没错,是因为我懒,看破不说破阿弥陀佛)。如果你碰到有一些强光逆光侧面光源什么的,那又是另外一个旷日持久的故事了。还有色彩跟这个也是一样情况,我是黑白晶体,不要调色,欧耶! 层次的拿来说一下。比如在这个位置。如果我们处理水晶里面,有些杂质是在宝宝后面的,就可以把前面的这些擦去,就会出来一点层次了,差不多就是这个意思。会不会觉得好一点?

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 6、着重说一下折射,就是这种现象啊。我们找的水晶也是多面体,所以在每一个面上出现的图案都应该是有不同的差别的。

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7、我们还是需要把每一个面单独切出来做一下变化。

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8、五个涉及到的面分别切一下,因为折射的缘故,在当前面显示到的内容要比现在看到的多一些,怎么理解,大致是这样的意思。

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9、所以,在对应把人物图片分割的时候应该是取大一点的。示意:最左侧白色部分是哪个面,图片要多切一些,然后做变形,放在那个区域内。

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10、这样说可能不是太明白,看下拼接后的图,应该好理解一点了。

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 11、好了,我们再把那层滤色的图层放上来。是不是真实的多了?这个算是进阶版吧。 那么还有没有高阶版?有的,这个有很多细节是需要斟酌的,比如因为这个孩子在的缘故,水晶顶部的那些反光和水晶整体的颜色都会产生很微妙的变化,这个需要细细的去琢磨了


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最终效果:

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