photoshop合成制作出正在燃烧的破碎面具

硅谷动力   发布时间:2012-05-29 10:34:17   作者:悍燃   我要评论
本教程合成思路比较简单,只是细节的处理过程有点繁琐,需要把单独把人物脸部选取出来,然后增强质感和纹理,局部需要增加烟雾及火焰等装饰。

15、复制粘贴到头部位置,调整大小。

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16、给此层使用色阶。

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17、在色阶图层蒙版中如下涂抹,给火添加亮度。

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18、如上面的步骤,添加更多的火焰。

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19、粘贴到头部,使用如下调整层。

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20、用柔角橡皮擦,调整不透明度,得到如下效果。

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21、再刷一些云雾,调整不透明度。

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22、下面在前额上添加火纹。在火焰素材中选择纹路,如下。

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23、制并粘贴画布中,选择“滤镜>液化”如下图设置。

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24、用“自由变换”与“橡皮擦”将火焰修整到如下样式。

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25、粘贴到额头上。

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26、复制这个层几次,便使用“自由变换”复制旋转调整大小放在不同位置。

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27、打开石头图片,有套索选择一小块。

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28、使用“自定义画笔预设”如下图自己设置一个画笔。

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<形状动态>

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<散布>

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<其它>
 
29、使用设置好的画笔,在人物头周围绘制。

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30、在绘制之时注意调整大小,并设置不同的不透明度,达到层次感。

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31、合并所有图层,复制使用“滤镜>杂色减少>杂色”如下图设置。

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32、给图层添加“图层蒙版”用软角画笔调整不透明度,来涂抹边缘及火焰的底部。这时候在看,脸部边缘变得模糊起来。

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最后调成自己喜欢的颜色,完成最终效果。

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